Zitat Zitat von Zocker
Ein FF6 mit verhunztem Sound kann ich nicht spielen.
Vorallem hat der GBA doch auch mehrere "Dudel-Only" Kanäle.^^ Ich hab jetzt weder die Umsetzung von 1,2 oder 4 gespielt, von daher hab ich auch keine anderen Vergleichsmöglichkeiten.
Also 1 und 2 klingen für GBA Verhältnisse sehr gut da überwiegend größere Samples verwendet wurden (evtl. die aus den PS Umsetzungen?). FF IV übernimmt halt viele Sounds der SNES Version was auf dem GBA dann nicht so gut klingt. Für VI steht dann immer noch das '- BGM arranged for 8 sound channel music' im Raum was immerhin darauf hoffen lässt dass man sich bei SE der Bedeutung der Musik klar ist.