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Lehrling
Als ich den Maker zum ersten Mal benutzt hab, hab ich einfach drauf los gemacht, ohne über Story, Spielablauf u.s.w. nachzudenken.
Ich hab dann aber ziemlich schnell festgestellt, dass ich damit nicht weit komme. Denn ohne Grundidee macht das Ganze ja auch kaum Sinn.
Heutzutage mache ich den PC garnicht erst an, wenn ich nicht zumindest eine kleine Vorstelung habe.
Ich würde mich also als Skriptor bezeichnen
Da ich in meine Story möglichst viele Mysterien und Geheimnisse einbauen will,
muss(!) ich mir zuerst überlegen, wie das dann alles vonstatten gehen soll.
Die sollen sich ja auch nach und nach aufklären.
Sonst komm ich vieleicht irgendwann an einen Punkt wo ich sage "Ups, hier gehts nicht weiter". Und das wäre dann doch wirklich schade, wenn man schon so viel Arbeit darein gesteckt hat.
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