Oh...ich weiß noch wie meine ersten Projekte daran gescheitert sind,
nicht gut durchplant gewesen zu sein!(Das einzige, das ich hier mal vorgestellt hab war das Auge des Wolfes)
Ich hab gelernt, dass Spiele ohne gute Planung und ein Drehbuch an einem bestimmten Punkt immer scheitern! Deswegen mach ich mir Notizen, Skizzen und schreib schon am Anfang die Story und denk mir die Spielwelt samt Sachen wie Kulturen, Religionen und Rassen! In sofern bin ich ein SCRIPTER






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, aber ohne ein hohes Maß an Spontanität ist mir das Makern zu öde und fad. (Ich makere auch selten chronologisch.)
"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" 
), das meiste habe ich aber im Kopf (zuerst grob, danach überlege ich mir jeweils für die verschiedenen Passagen eine konkrete Handlung und setze die dann recht spontan im Maker um).



). Manchmal mache ich mir in der Schule Notizen zu Fraktionen, Charaktere oder Hinergrunddetails.
