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Thema: Seid ihr Skripter oder nicht?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also, ich persönlich schreibe schon eine Story. Und mit einem Notizblock schreibe ich mir auch neue Ideen usw. auf. Aber ich arbeite auch sehr viel spontan. Gerade technische Ideen setze ich spontan um. Mal eben ein neues Menü, dann noch schnell die neue Idee eines SKS im Maker umsetzen... Also vermerke ich mir schon Ideen, auch, wenn es nur kleine Dinge sind. Aber 90 % schreibe ich schon zu Hause

  2. #2
    Hallo,
    also ichs chreibe mir die was auf Notizen. Ich arbeite derzeit an einem Piraten genre Spiel (muss ich immer wieder erwähnen). Und ich habe mir festw as vorgenommen. Ich bin zwar noch beime rsten kapitel, aber viele finden es mittlerweile gut. Wenn ich gerade eine gute idee habe, die auch zur stelle past, wo ich gerade aufgehört habe lass ich sie einintriegeiren. Ich lass es auch immer von jemanden lesen *schau IW an*^^. Ich arbeite michs chritt für Schritt durch. Ich schreibe erst das 1. kapitel. Wenn es fertig geschrieben ist fange ich an zu makern, und zwar in der reinfolge, die bei mir im game steht. Wenn ichd ann alles fertig gemappt habe, dan kommen die technischen sachen (Switches Variablen etc.). Auf diese weise, schreibe ich nicht zuviel und makere nicht zu wenig, saondern alles gleichmäßig. Und wenn mir mal was in der U-Bahn einfällt, merke iche s mir spätestesn am Pc fällt es mir wieder ein. Was Nebenquests angehen, die denke ich mir beim makern aus, denn sonst schreibt mann zuviel auf. Aber scripten, benutzen tuh ich eigentlich nicht.

    Reding

    Habe nicht richtig gelesen, sorry wenn ich vom Thema abweiche ^^.

  3. #3
    Oh...ich weiß noch wie meine ersten Projekte daran gescheitert sind,
    nicht gut durchplant gewesen zu sein!(Das einzige, das ich hier mal vorgestellt hab war das Auge des Wolfes)

    Ich hab gelernt, dass Spiele ohne gute Planung und ein Drehbuch an einem bestimmten Punkt immer scheitern! Deswegen mach ich mir Notizen, Skizzen und schreib schon am Anfang die Story und denk mir die Spielwelt samt Sachen wie Kulturen, Religionen und Rassen! In sofern bin ich ein SCRIPTER

  4. #4
    Den groben Spielverlauf (Hauptschauplätze, einigermaßen sinnvolle Aneianderreihung, Ende) habe ich im Kopf. Mehr plane ich am Anfang nicht, sonst wird mir das Makern zu langweilig. Ich möchte ja nicht wie auf vorgefertigten Schienen ans Ziel rollen, sondern mir meinen Weg dahin größtenteils situationsbedingt im jeweiligen Augenblick fertigen.
    Einmal hatte ich eine Art Drehbuch für ein Spiel erstellt. Als ich dann ans Makern ging, hat es mich nur noch gelangweilt. Das Projekt ist seitdem tot. Mag sein, dass das auch am Drehbuch lag , aber ohne ein hohes Maß an Spontanität ist mir das Makern zu öde und fad. (Ich makere auch selten chronologisch.)
    Das äußerste, zu dem ich mich hinreißen lasse, ist ein Zettel, auf dem ich mal schnell was zeichne oder einen Gedanken verewige.

  5. #5
    Manchmal schreibe ich mir kurze Stichwörter auf (Papier oder PC je nachdem ), das meiste habe ich aber im Kopf (zuerst grob, danach überlege ich mir jeweils für die verschiedenen Passagen eine konkrete Handlung und setze die dann recht spontan im Maker um).
    Imo ist ein echtes "Drehbuch" nicht gerade motivierend, da vergeht schon etwas die Lust, wenn man bereits alles fertig geplant hat, ehe es zur Umsetzung geht. Die Mischung macht's da mMn eher.

  6. #6
    2 Ordner, zusammen 3 - 4 cm dick in DIN-A4 sprechen eine deutliche Sprache.
    Ich skizziere alles, schreibe alles auf.

  7. #7
    Als ich den Maker zum ersten Mal benutzt hab, hab ich einfach drauf los gemacht, ohne über Story, Spielablauf u.s.w. nachzudenken.
    Ich hab dann aber ziemlich schnell festgestellt, dass ich damit nicht weit komme. Denn ohne Grundidee macht das Ganze ja auch kaum Sinn.
    Heutzutage mache ich den PC garnicht erst an, wenn ich nicht zumindest eine kleine Vorstelung habe.
    Ich würde mich also als Skriptor bezeichnen
    Da ich in meine Story möglichst viele Mysterien und Geheimnisse einbauen will,
    muss(!) ich mir zuerst überlegen, wie das dann alles vonstatten gehen soll.
    Die sollen sich ja auch nach und nach aufklären.
    Sonst komm ich vieleicht irgendwann an einen Punkt wo ich sage "Ups, hier gehts nicht weiter". Und das wäre dann doch wirklich schade, wenn man schon so viel Arbeit darein gesteckt hat.

  8. #8
    Hmm...naja, seit ich meine Story zumindest in Form einer 3-Seiten-Übersicht habe, fällt mir das makern doch auch leichter. Ich weiss stets, was als nächstes kommt, und außerdem passiert es mir nicht mehr, das ich ein Projekt aufgrund schlechter Story cancele. Früher habe ich meist eher spontan gearbeitet, aber da wurde nie wirklich was daraus....

    Geschrieben steht das ganze in einer OpenOffice-Datei (M$ Office suxx0rz ). Manchmal mache ich mir in der Schule Notizen zu Fraktionen, Charaktere oder Hinergrunddetails.

    Sobald mein derzeitiges Projekt EON (ein verdammt komplexes Spiel, technik- uind storymässig) spätestens den "1. Demo"-Status erreicht hat, werde ich wohl auch nicht um die Mappe(n) herumkommen^^ - schliesslich möchte ich für den aufmerksamen Spieler einiges bereithalten, welches ein "Ich rushe schnell mal durch" Kerl nie finden wird. Und um ein "Personenregister" (nicht lachen ) werde ich wohl auch nicht herumkommen...

  9. #9
    Also ich schreibe immer erst das ganze als Buch(VORSICHT: DAS DAUERT ZIEMLICH LANGE )Und dan Makere ich es in lieicht abgewandelter Form
    (Ausgearbeitete Dialoge/Mehrere Entscheidungsmoeglichkeiten/Nebenquests/Mehrere Enden). Das sorgt zwar dafuer das meine Spiele meist sehr Linear sind,dafuer haben sie aber Tiefgang.
    Einzige ausnahmenei Minispielen oder ActionSpielen Maker ich einfach
    drauf los.......

    Geändert von Jerome Denis Andre (24.02.2007 um 09:54 Uhr)

  10. #10
    Das sollte natuerlich : B heisen (DER verdammte rote Daumen/Ich hasse Smileys!)

  11. #11
    Wenn ich zb. scripte schreib ich mir eigentlich nichts auf, außer es ist
    ne etwas größere Angelegenheit wie etwa ein KS oder ein Menü.
    Dann greif ich schon zu Stift und Blatt und skiziere mir die notwendigsten
    Vorgänge, was halt zu tun ist und so ...
    Da ich noch nie ein Spiel gemacht habe, weiß ich nicht genau wie ich das
    angehen würde. Ein Grundgerüst mal auf jeden Fall, ansonsten würde ich
    nicht anfangen.
    Wie gesagt, wenn bevorzuge ich eher reales Notier- und Schreibzeugsel.

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