Also wenn ich dir einen guten Rat geben dürfte: Vergiss das blöde KS. Benutz lieber Standard und kümmere dich mehr um Story und Umfeld.
So mach ichs jetzt auch mit meinem 2. Projekt,das dadurch auch viel schneller fertig sein wird
Von der story her sag ich mal Durchschnitt ohne dich beleidigen zu wollen. Da smit Rache ist so alteingesessen, nichts Erfrischendes. Jedoch kommt es immer auf den Entwickler an wie er die Story umsetzt!
Das mit dem schiessenden Magier finde ich eine sehr gute Idee. Ich selber hab ihn meinem 2. Spiel auch einen Zauberer herumrennen, der ohne Magie teilweise kämpft. Ich bin mal gespannt auf das Charakterdesign und die ersten Screens. Und machja IRD fertig!