Ich sage mal folgendes: Jedes gute Spiel fängt für mich mit einer animierten Szena an: dem Intro.
Einer Szene in der ich nichts tun muss außer eventuell die MessageBoxen weiterzuklicken.
Abgesehen vom Intro/Outro/Credits sollten solche Szenen aber nicht zu häufig, zu wild, und zu verwurschelt dargestellt werden. Stellt euch mal vor alle 5 Maps käme so eine Szene. Dann wird aus dem Spiel eher ein Film als alles andere.
Die Szenen interessant zu gestalten ist eine Kunst für sich. Ich finde Grandy hat das in UiD sehr gut gelöst. Und damit meine ich nun nicht die Szenen mit den Pictures. Ich hab mich immer wieder auf die Zwischenszenen gefreut. Bei Vampries Dawn 2 hingegen fand ich sie irgendwann nur noch nervig.
Man sollte nach Möglichkeit versuchen bei Spieler nicht so ein "nicht schon wieder" Gefühl zu erwecken.







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