das mit dem bullet time is doch ganz schöne schwer und es ist unmöglich, das man das im gesamten spiel selber bestimmen kann. aber in zwischensequenzen wird es vorkommen.
zum erscheinungsdatum kann ich nix sagen, da ich ja erst 3 wochen daran arbeite. mit dem maker hab ich ziemlich viel erfahrung, ich hab mehrere testspiele gemacht (um die möglichkeiten mit dem maker zu probieren)
ich denke schon dass ich bisher ziemlich viel details preisgegeben hab. bei deadWalk und Exodus weiß man ja bisher noch weniger.
eins kann ich noch sagen: es soll kein trash-shooter werden, sondern sauschwer und intelligent. alles was mir noch fehlt ist zeit...

screenshots will ich vor dem trailer nicht veröffentlichen, sonst ginge ja die spannung verlohren!