So richtig viel bringt imho es nicht. Ich habe es testweise auf
iThreads=10
iOpenMPLevel=20
gesetzt bei einem Athlon64 X2 4600+. Vom Performance-Schub habe ich eher wenig bemerkt, die Framerate war fast identisch. Ich habe dann mal die Prozessorauslastung beim Zocken protokollieren lassen. Die Gesamtlast ging nie über 60%, ergo lief ein Kern bei ~100% und der 2. höchstens mit 20%.

Macht übrigens keinen Sinn, die Werte noch höher zu drehen, da es sich afaik um Maximalwerte handelt. 50 Threads würde bedeuten, daß die Oblivion-Engine bis zu 50 nebenläufige Prozesse starten dürfte; real betrachtet dürfte sie selbst die 10 nicht erreichen.

Ergo: Kann man raufsetzen, schadet nicht, aber erwarte keine Wunder.