Code:
class Game_Picture
  VAR_START = 1
  alias save_x_y_update update
  def update
    save_x_y_update
    $game_variables[VAR_START+@number*2-2] = @x.round
    $game_variables[VAR_START+@number*2-1] = @y.round
  end
end
Das Script über main in ein leeres Script einfügen. Die Zeile
Code:
VAR_START = 1
legt fest, ab welcher Variablennummer beschrieben werden soll. Es werden für jedes Picture 2 Variablen beschrieben (x und y).