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Veteran
Das ist ein bekanntes Problem, verursacht durch einen nutzlosen counter. Erreicht dieser einen bestimmten Wert, laufen Animationen nur noch stockend.
Witziger weise heißt das Ding Abomb counter, dabei haben wir doch gar keine Atombomben oder andere Massenvernichtungswaffen in Oblivion.
Die Lösung des Problems:
Mit dem Tool WyreBash kann man den Abomb counter in seinem Savegame zurücksetzen.
Dann funktionieren auch die Animationen wieder wie gewohnt, bis auf weiteres jedenfalls.
btw.
Schau mal hier rein:http://multimediaxis.de/showthread.p...80#post1704180
Geändert von Mr_Tea (04.02.2007 um 14:52 Uhr)
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