Hi Leutz, danke für eure antworten hier ist mla die Komplette Readme Datei zu dem Bugfix plugin Deutsch mod 3.00 :

Readme : Planet Oblivion präsentiert: Oblivion Deutsch Version 3.00 (für Final Patch 1.1.511 DV)


Pluginbeschreibung von Bretone & Havok2:

Konnte man die Version 1.00 noch als Beta-Version betrachten, so haben wir im zweiten Rundumschlag weitere unglückliche Übersetzungen sowie auch gravierende Fehler überarbeitet. Nicht umsonst haben wir jetzt die 1-Mega-Byte-Grenze geknackt - und das bei ausschliesslichen Textkorrekturen. Wir haben in diesem Mammut-Projekt zwar nicht die Bibel übersetzt, aber teilweise hat uns das ganze Unterfangen etwas daran erinnert. Wir werden auch in Zukunft weitere Sachen überarbeiten, die euch und uns noch während des Spielens mit diesem Update auffallen. Aber der grösste Schritt in Richtung 'Oblivion in gutem Deutsch' ist mit dieser Version erfreulicherweise getan.


Inzwischen haben wir alles in allem insgesamt 2696 Einträge verändert.

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Stand der Überarbeitungen:

- 'Leicht Rüstung' heisst jetzt 'Leichte Rüstung'
- 'Schwer Rüstung' heisst jetzt 'Schwere Rüstung'
- 'an Selbst' heisst jetzt wieder 'auf sich selbst'
- 'an Treffer' heisst jetzt wieder 'Wirkung bei Treffer'
- die Monatsnamen haben wir korrigiert bzw. denen aus Morrowind bekannten angepasst
- die Fehler in den Attributsbeschreibungen wurden korrigiert
- sämtliche Sprach-Strings in den Gameplay-Settings wurden überarbeitet
- NPC's Namengebung erneut überprüft und ggf. korrigiert
- Kreaturen Namensgebung teilweise wieder an den MW-Sprachgebrauch angepasst (Clannfear heisst jetzt wieder Clannbann usw.)
- diverse Ingredients wurden angepasst (Brotleib -> Brotlaib, Drachenbaum -> Drachenzunge usw.)
- sämtliche Rüstungen wurden angepasst (Zwergen Schild -> Dwemer Schild, Gläserne Stiefel -> Vulkanglas Stiefel usw.)
- endlich beschreiben die Texte bei der Sternzeichen-Auswahl wirklich das, was Bethesda auch programmiert hat
- viele Zaubersprüche wurden übersetzt (Gebundene Axt -> Beschworene Axt, Unterwasserlaufen -> Festes Wasser,
Blitzschlag -> Feuerstrahl etc.)
- sämtliche Schlüssel-Namen angepasst
- unpassende Waffen umbenannt (Zwergen Axt -> Dwemer Axt, Glas Helm -> Vulkanglas Helm usw.)
- Dialoge und Questlog überarbeitet (z.B. ... sucht 5 Nachtschattenblätter -> ... sucht 5 Tollkirschen)
- Problem mit den falschen Häuserpreisen wurde korrigiert
- Arena-Ränge ins Deutsche übersetzt
- Tutorial übersetzt und sinnlose Xbox-Tastenkombinationen ersetzt
- das lästige StundeStunden-Problem beim Rasten gelöst
- das Handelsmenü nun endlich auch ins Deutsche übersetzt
- die Schaltflächen in allen wichtigen Menüs vergrössert
- Prozentanzeigen im Fertigkeiten-Fenster eingebaut
- man wird jetzt überwiegend mit der 3.Person Plural angesprochen
- Pferde umbenannt in Schimmel, Schecke und Rappe
- Ladebildschirm der Savegames übersichtlicher gestaltet
- NPC Else Got-Hater zu Else Gotthasser umbenannt
- Topic 'Brush of Truepaint' zu 'Echtfarbenpinsel' übersetzt
- Akaviri Tagebucheinträge auf richtige Himmelsrichtungen korrigiert
- 'Banditen-Bettelmagier' zu 'Banditen-Kampfmagier' korrigiert
- Quest 'Unfreundlicher Mitbewerber' korrigiert
- Gebäude 'Jerall-View Herberge' zu 'Jerall-Blick Herberge' übersetzt
- Magiergildenrang 'Meister-Zauberer' zu 'Hochmagier' korrigiert
- Zauberspruch 'Einfaches Schloss öffnen' zu 'Leichtes Schloss öffnen' korrigiert
- sämtliche 458 Kartensymbole überarbeitet, so dass nun endlich Fehler der Vergangenheit angehören wie z.B.
'A gate to Oblivion', 'Serpent Trail' oder Schwarzuferställe
- Topics und Journaleinträge in verschiedenen Kämpfergildenquests korrigiert und aus
Schwarzwaldbande --> Dunkelforst-Rotte gemacht
- Buchtitel korrigiert: Der Wahre Barenziah --> Die Wahre Barenziah; Galerion der Mystische --> Galerion der Mystiker
- Scriptfehler am Altar von Arkay beseitigt; dort steht nun nicht mehr 'Julianos schätzt Euch sehr!'
- Texte in Loadscreens schiessen nun nicht mehr über die untere Begrenzung hinaus
- und viele, viele Kleinigkeiten mehr


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Wichtig:

Wir möchten darauf hinweisen, dass sich dieses Plugin nicht mit anderen Übersetzungs-Plugins verträgt. Von einer Kombination mit anderen Sprach-PI's oder Plugins, welche z.B. die Häuserpreise korrigieren, raten wir also dringend ab. Diese Fehler werden alle mit unserem Sammel-PI gefixt.
Wir empfehlen euch hiermit den 'BT Mod' in der beiliegenden Version 2.20 zu nutzen, welcher von Tikigod & Beider im offiziellen 'Elder Scrolls Forum' entwickelt wurde. Für die deutsche Sprachanpassung des BT-Mods haben wir dem Plugin selbstverständlich noch die von Havok2 entsprechend übersetzten und angepassten xml-Dateien beigelegt. Einfach über die alten Dateien drüber kopieren und fertig. Ab sofort werden wir auch einen neuen Thread im 'oblivionforum.de' eröffnen, in den dann gemeldet werden kann, welche Dinge trotz benutztem Plugin noch nicht bzw. falsch übersetzt worden sind. Und nun wünschen wir euch viel Spass bei einem völlig neuen Gefühl Oblivion richtig übersetzt spielen zu können!


Speziellen Dank für die freundliche Unterstützung an: ShadowDuke, mae.timmae und Lady Li


Installationshinweis :

Anleitung...


1. Installiert, falls nicht bereits vorhanden, den beigefügten BT Mod 2.20

2. Extrahiert den Inhalt der mitgelieferten Ordner 'menus'und 'textures' in Euren
'Oblivion\Data\menus'-Ordner bzw. in Euren 'Oblivion\Data\textures\menus\shared'-Ordner

3. Kopiert die oblivion_deutsch_v3_00.esp in Euer 'Oblivion\Data'-Ordner

4. Deaktiviert Eure 'oblivion_deutsch_v2_04.esp' und ladet Euer letztes Savegame (Fehlermeldungen ignorieren)

5. Speichert diesen Zustand unter einem neuen Savegame

6. Aktiviert die 'oblivion_deutsch_v3_00.esp' im Startmenü Oblivions unter 'Spieledateien'

7. Ladet nun mit aktivierter 'oblivion_deutsch_v3_00.esp' Euer eben neu gespeicherten Spielstand


Der Segnungen Drei, Sera!

Die PlugIns selber findet ihr auf der Seite : www.Planet Oblivion.de unter deutsche PlugIns

Hoffentlich hilft es euch .

Und achja woran könnte es liegen das mein Rechner mitten im Spiel neustartet ??

Danke

MfG SLY²