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Original geschrieben von akira62
Wolfi das zu schwer kam nicht nur aus den USA sondern auch aus Japan.
in japan hat es aber keine superschlechten wertungen bekommen und sich auch verhältnismäßig gut verkauft. von den japanern hieß es nicht "zu schwer", sondern "wir wollen das spielsystem vernünftig erklärt bekommen" ...
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Das US keine Story hat habe ich mir schon gedacht aber ein reines "Dungeon" Hack Game zu spielen und dann noch ein experimentales Gameplay dazu da kann ich verstehen warum die Leute eine schlechte Bewertung aussprechen
wer hat behauptet, US habe keine story ? die charaktere haben alle einen imho sehr interessanten hintergrund, der sie dazu motiviert, auf die reise zu gehen. das konzept der geschichte gefällt mir sehr gut, da es eine story ist, die ohne einen richtigen antagonisten auskommt.
das spiel ist gewiss kein grandia extreme