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  1. #1

    Xenogears in 3 wochen schaffbar ?

    Hi . Hätte jetzt endlich mal 3 wochen zeit (ferien) um das über alles gelobte spiel xenogears zu spielen , dass in meinem regal schon beinahe verstaub ist. Wollt nur fragen ob sich das ausegehen würde ( nettospielzeit , also nur storymosus ohne sidequests usw.)

  2. #2
    Ich würde von der Spielzeit her gesehen so 40 Stunden sagen, kann aber defnitiv mehr oder weniger sein, je nachdem, wie du zockst.

  3. #3
    Hab meines vor kurzen in zwei Wochen durchgespielt, allerdings auf der PSP. Da kann man natürlich überall zocken, wie z.b in der Bahn oder im Bus.
    Meine Videospielsammlung


  4. #4
    Also ich habe deutlich länger als 40h für das Game gebraucht.
    Ich glaube so 60-70h .... und eigtrl. bin ich das Gegenteil von langsam oO

    Jedenfalls für das beste RPG das existiert darf man sich gerne die Zeit nehmen IMO
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  5. #5
    Bei meinem ersten Mal Xenogears hab ich auch etwa 70 Stunden gebraucht, war aber nicht bemüht schnell zu sein.
    Die zweite CD kann man wohl in 2 Tagen locker schaffen ^^

    Übrigens sollte man die Leuchtturm-Sidequest unbedingt machen, einerseits wegen des geheimen Shops, als auch wegen der Story. Da gibts ein paar der nettesten Szenen im Spiel ^^

  6. #6
    So hab jetzt angefangen und bin jetzt bei ca. 11 stunden.
    echt extrem spannend bis jetzt muss man sagen, auch wenn mir bei der ps grafik 2d hintergründe lieber fürs auge sind . Der story kann ich bis jetzt gut folgen. Hab ja schon oft gehört dass es extrem schwierig ist sie beim ersten mal spielen zu verstehen weil sie so komplex is mal sehen was noch auf mich zukommt

  7. #7
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    So hab jetzt angefangen und bin jetzt bei ca. 11 stunden.
    echt extrem spannend bis jetzt muss man sagen, auch wenn mir bei der ps grafik 2d hintergründe lieber fürs auge sind . Der story kann ich bis jetzt gut folgen. Hab ja schon oft gehört dass es extrem schwierig ist sie beim ersten mal spielen zu verstehen weil sie so komplex is mal sehen was noch auf mich zukommt
    Ich sage nur Ende CD1 / Anfang CD2 , dort wird es richtig komplex. WÜnsche dir aber viel Spaß beim durchspielen. Das Spiel ist einfach der Hammer. Habe es auch vor kurzen zum ersten Mal durchgespielt und ich bin froh das ich das gemacht habe. So ein Spiel muss man einfach gespielt haben
    Meine Videospielsammlung


  8. #8
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    So hab jetzt angefangen und bin jetzt bei ca. 11 stunden.
    echt extrem spannend bis jetzt muss man sagen, auch wenn mir bei der ps grafik 2d hintergründe lieber fürs auge sind . Der story kann ich bis jetzt gut folgen. Hab ja schon oft gehört dass es extrem schwierig ist sie beim ersten mal spielen zu verstehen weil sie so komplex is mal sehen was noch auf mich zukommt
    was die sache beim ersten mal etwas unverständlich macht ist wohl am ehesten die tatsache, dass mit wörtern und namen ums ich geschmissen wird, die erst viel später im spiel erläutert werden (dazu gehören vorallem die szenen mit dem gazel ministry)
    also wirklich versteht man daher eigentlich erst beim zweiten durchspielen, worüber da teilweise gesprochen wird.

    spielzeit hatte ich beim zweiten (oder dritten) durchspielen inklusive der paar side quests und etwas stat maxing knapp 60 stunden. party lvl 89-91

  9. #9
    ich hab beim erstenmal so um die 80 stunden gebraucht... lag aber auch daran, das ich da noch recht jung war 13 oder 14... und kaum was gerafft habe ^^ + ich teilweise so underpowered war... das ich erstmal lvln musste um manche endgegner zu plätten (hatte teilweise auch kein heal für gears ^^)
    Name: Dieter Müller
    Position: Tor
    Mannschaft: 1.FC Köln,VFB Stuttgart
    Technik: FIVE-FINGER-DEFENCE
    Info: Dieter Müller ist Deutschlands Phantomkeeper.Er ist zweifellos der beste Torhüter Europas.

  10. #10
    Zitat Zitat
    was die sache beim ersten mal etwas unverständlich macht ist wohl am ehesten die tatsache, dass mit wörtern und namen ums ich geschmissen wird, die erst viel später im spiel erläutert werden (dazu gehören vorallem die szenen mit dem gazel ministry)
    also wirklich versteht man daher eigentlich erst beim zweiten durchspielen, worüber da teilweise gesprochen wird.

    spielzeit hatte ich beim zweiten (oder dritten) durchspielen inklusive der paar side quests und etwas stat maxing knapp 60 stunden. party lvl 89-91
    stimmt mit namen wird wirklich viel umgeschmissen. Hab momentan auch noch keinen plan was es da mit diesen komischen auserirdischen göttern und dem emperor cain auf sich hat, die 2 mal bisher in zwischensequenzen zu sehen waren. Obwohl ich sagen muss, dass es extrem von vorteil is, dass meistens deutsch und englische namen verwendet werden, so kann man es schön differenzieren. Stellt euch vor das wären lauter japanische, da würde man keinen durchblick mehr haben. .

    bin gerade bei 21 h und auf Thames kurz nachdem Elly gekidnappt wurde und muss sagen es wird immer spannender.
    Geändert von arrival (12.02.2007 um 13:36 Uhr)

  11. #11
    So nach ca. 55 h spielzeit hab ichs endlich geschafft und bin durch.

    Also mal vorweg das spiel is im großen und ganzen spitze vor allem wegen der strory .... es is meiner meinung nicht mehr möglich diese zu toppen.

    Allerdings hatte ich auf der 2ten Cd das gefühl squaresoft wäre das geld ausgegangen, da eigentlich die ganze restliche story und ereignisse nur noch in form eines "buches" fertigerzählt wurde und das war auch wenns noch so spannend is doch sehr zäh.

  12. #12
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    So nach ca. 55 h spielzeit hab ichs endlich geschafft und bin durch.

    Also mal vorweg das spiel is im großen und ganzen spitze vor allem wegen der strory .... es is meiner meinung nicht mehr möglich diese zu toppen.

    Allerdings hatte ich auf der 2ten Cd das gefühl squaresoft wäre das geld ausgegangen, da eigentlich die ganze restliche story und ereignisse nur noch in form eines "buches" fertigerzählt wurde und das war auch wenns noch so spannend is doch sehr zäh.
    Gratuliere... nicht fürs durchzocken auch für deinen guten Geschmack in Sachen Story
    CD 2 wurde glaube ich aufgrund von Zeitdruck (oder war es doch finanziell?) so stark reduziert. Ich persönlich fand CD 2 aber dennoc harg genial ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  13. #13
    Was findet ihr denn alle an Xenogears so verdammt gut?

    Habe gerade Shevat verteidigt und Achtzehn besiegt, muss aber sagen, dass es bis auf die Story doch recht langatmig ist.

    Vor allem die endlosen Zufallskämpfe gehen mir ganz schön auf die Nerven, vor allem weil sie immer so monoton sind.
    Man ist mit seinen 3 Characteren unterwegs, benutzt in jedem Kampf quasi die gleichen Deathblows(eben immer den derzeit stärksten), dazu kommt, dass die Zahl der Zufallskämpfe in einem Dungeon nicht gerade gering sind.
    Desweiteren ist es ja doch ziemlich einfach, hat man die neuesten Gearteile gekauft ist der Kampf sowieso schon gewonnen.
    Die Gearkämpfe sind meiner Meinung nach genauso monoton.
    Man greift einmal an, meistens mit X, und führt danach einen Level 1 Deathblow aus, und der gegner ist meistens Geschichte.

    Zwar finde ich es gut, dass die Charactere doch recht abwechslungsreich sind(Bsp. Billy mit den Pistolen, Maria mit den Gear-Attacken), aber das macht das Spiel auch nicht viel aufregender.

    Wenn bald endlich die Omnigears kommen, wird das Spiel zwar wieder etwas aufgepeppt, was aber auch nicht allzulange anhalten wird.

    Gäbe es weniger Zufallskämpfe und mehr Zauber, fände ich das Spiel jedenfalls um einiges besser.
    Vor allem diese ganzen Shield Zauber sind sowas von nutzlos...oder Fei's Ying Yang Zeug...

  14. #14

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von SSJGogeta Beitrag anzeigen
    Was findet ihr denn alle an Xenogears so verdammt gut?
    Zitat Zitat von SSJGogeta Beitrag anzeigen
    Habe gerade Shevat verteidigt und Achtzehn besiegt, muss aber sagen, dass es bis auf die Story doch recht langatmig ist.
    Da hast du dir die Antwort bereits selber gegeben. Dass das Gameplay zu wünschen übrig lässt, ist jedem hier bekannt.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  15. #15
    Nana, die Story ist nicht das einzige was Xenogears so toll macht.

    Ich kann das nicht bestätigen, dass Xenogears so arg viele Zufallskämpfe haben soll. Ich war nie genervt davon, es waren eher noch viel zu wenig, weil ich meist extra noch leveln musste um alle Deathblows zu bekommen. Auch sind die Kämpfe IIRC doch ziemlich schnell und nicht wirklich störend für Erkundungsgänge durch Dungeons. Kein Vergleich zu beispielsweise Suikoden 4...
    Also mir hat das KS Spaß gemacht. Es war zwar fehlerhaft (Zauber unnütz), aber spaßig. Auch fand ich die Hüpfpassagen nie nervig. Weiß gar nicht was die Leute da so mit haben, die waren ja nicht soo schwer.
    Und es gab einige fordernde Gear Kämpfe, insbesondere ab der zweiten Hälfte des Spiels.

    Die Grafik fand ich übrigens auch hübsch. Die Charakter Portraits waren ja mal super, mit die besten überhaupt. Allein wie jedes einzelne so eine herrlich melancholische Stimmung verbreites. Und das Level Design! Bis auf die Höhlen war das ganze Spiel voll mit hübschen Details und intelligenter Architektur.
    Oder das Portrait von Sophia! Als ich an der Stelle des Spiels war hab ich 5 Minuten nur dieses Bild angeschaut, weil es so genial war und mich komplett fesselte. Boah! Atmosphäre!

    Ich gehöre auch zu den Leuten, die CD 2 wunderbar finden. Da ist ncihts langatmig oder langweilig. Das ist spannend, ergreifend, episch, dramatisch! Und viel zu schnell wieder vorbei. Boah!

    Eine Story allein macht noch kein tolles Spiel. Xenogears aber hat mehr; tolle Charaktere, geniale Atmosphäre und ich habe auch verzichtet über den Soundtrack zu schwärmen. ^^

    Alles in allem ist Xenogears das ergebnis von vielen Faktoren, die man nicht einfach unter Story fassen kann. Xenogears ist nicht nur dieses Spiel mit der komplexen Story, da steckt viel mehr drin. Das ist eine Erfahrung!

  16. #16
    Zitat Zitat von SephiMike Beitrag anzeigen
    Nana, die Story ist nicht das einzige was Xenogears so toll macht.

    Ich kann das nicht bestätigen, dass Xenogears so arg viele Zufallskämpfe haben soll. Ich war nie genervt davon, es waren eher noch viel zu wenig, weil ich meist extra noch leveln musste um alle Deathblows zu bekommen. Auch sind die Kämpfe IIRC doch ziemlich schnell und nicht wirklich störend für Erkundungsgänge durch Dungeons. Kein Vergleich zu beispielsweise Suikoden 4...
    Also mir hat das KS Spaß gemacht. Es war zwar fehlerhaft (Zauber unnütz), aber spaßig. Auch fand ich die Hüpfpassagen nie nervig. Weiß gar nicht was die Leute da so mit haben, die waren ja nicht soo schwer.
    Und es gab einige fordernde Gear Kämpfe, insbesondere ab der zweiten Hälfte des Spiels.

    Die Grafik fand ich übrigens auch hübsch. Die Charakter Portraits waren ja mal super, mit die besten überhaupt. Allein wie jedes einzelne so eine herrlich melancholische Stimmung verbreites. Und das Level Design! Bis auf die Höhlen war das ganze Spiel voll mit hübschen Details und intelligenter Architektur.
    Oder das Portrait von Sophia! Als ich an der Stelle des Spiels war hab ich 5 Minuten nur dieses Bild angeschaut, weil es so genial war und mich komplett fesselte. Boah! Atmosphäre!

    Ich gehöre auch zu den Leuten, die CD 2 wunderbar finden. Da ist ncihts langatmig oder langweilig. Das ist spannend, ergreifend, episch, dramatisch! Und viel zu schnell wieder vorbei. Boah!

    Eine Story allein macht noch kein tolles Spiel. Xenogears aber hat mehr; tolle Charaktere, geniale Atmosphäre und ich habe auch verzichtet über den Soundtrack zu schwärmen. ^^

    Alles in allem ist Xenogears das ergebnis von vielen Faktoren, die man nicht einfach unter Story fassen kann. Xenogears ist nicht nur dieses Spiel mit der komplexen Story, da steckt viel mehr drin. Das ist eine Erfahrung!
    100% Dito.
    Ich würde zwar niemanden kritisieren der das Gameplay von Xenogears nicht mag (denn das ist Geschmackssache, wie in vielen anderen Games auch)... aber ich hab das Game niemals schlecht vom Gameplay her empfunden. Auch trotz alter Grafik spiele ich es noch heute unglaublich gerne.. auch trotz fieser Sprungpassagen und trotz CD2 (die ich liebe^^).
    Der Randoum Encounter kam mir auch nie so krass vor... aber es gibt ja auch Menschen die das KS von Xenosaga 2 nicht mögen (mein absolutes lieblings KS ^^)
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  17. #17
    Das KS von Xenosaga ist einfach schrottig und extrem langatmig

    Aber in 3 Wochen schafft man schon mehr als genug, jedenfalls ich^^

  18. #18
    Ich weiß ja nicht wie es euch geht, aber ich versuche immer alle Gegenstände in den Dungeons zu finden, was von vorn herein viele Zufallskämpfe hervorruft.
    Wenn ich diese dann allerdings jedesmal mit den gleichen Angriffen durchführe, und jeder Kampf um die 2-3 Runden dauert, wird mir da schonmal langweilig bei.

    Wie gesagt, ich verstehe nicht, was ihr am KS findet. Man benutzt pro Chara immer nur eine Attacke, unzwar den derzeit stärksten Deathblow, eben weil dieser immer den meisten Schaden macht.
    Zauber kann man ganz vergessen,da sind die Deathblows einfach stärker, EP wird also eh nur zum heilen benutzt.
    Wenn das nun die ganze Zeit so weitergeht in einem Dungeon wird mir nach kurzer Zeit langweilig, ist nunmal so, vor allem wenn das in JEDEM Dungeon so abläuft.

    Finde es außerdem äußerst schade, dass man später diese billige Weltall2 Version bekommt, statt die stylische ID Version von Weltall zu bekommen, finde ich jedenfalls sehr viel besser. Wenn man schon so einen tollen Gear einführt, sollte man ihn auch steuern können finde ich.

    Apropo, die Deathblows von Fei und ID sind doch identisch oder?

    Und @Knuckles, also das hab ich hier noch nicht gelesen um ehrlich zu sein, besonders, wenn man Xenogears als bestes RPG überhaupt bezeichnet, da kann man doch wohl schlecht übersehen, dass einem das Gameplay nicht gefällt.
    Aber ich finds gut, dass du es auch nicht so doll findest.
    Geändert von SSJGogeta (07.03.2007 um 15:21 Uhr)

  19. #19
    Zitat Zitat
    Wie gesagt, ich verstehe nicht, was ihr am KS findet. Man benutzt pro Chara immer nur eine Attacke, unzwar den derzeit stärksten Deathblow, eben weil dieser immer den meisten Schaden macht.
    Die Gegner sind nicht sonderlich schwer (auch die Endgegner nicht), insofern ist man nur bedingt darauf angewiesen. Ich hab immer wie wild irgendwelche Knöpfe gedrückt, war lustig.

    Zitat Zitat
    Wenn das nun die ganze Zeit so weitergeht in einem Dungeon wird mir nach kurzer Zeit langweilig, ist nunmal so, vor allem wenn das in JEDEM Dungeon so abläuft.
    Was solls... so oft rennt man ja nicht wirklich durch Dungeons, eigentlich nur am Anfang und da man zu dem Zeitpunkt das KS schließlich erst noch ein wenig "erforscht" kann mans verkraften. Zumal es mich ohnehin nie gestört hat.

  20. #20
    ich fand Xenogears geil... auch das mit den Deathblows, Gears etc ^^ Außerdem konnte man doch kurz den ID Modus starten ^^ war doch au fett =) Mir hat Xenogears nach ff7 am meisten spaß gemacht.
    Name: Dieter Müller
    Position: Tor
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    Info: Dieter Müller ist Deutschlands Phantomkeeper.Er ist zweifellos der beste Torhüter Europas.

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