Genau.
Nach bisherigem Kenntnisstand ist es nicht möglich, Havok in bonehaltige Teile zu bringen.
Das würde den Rechner auch lahmlegen:
eine simple Pyramide mit 3.000 Faces hat bei mir nach Einfügung einer Kollisionsbox gleicher Polygonzahl (NiTriStripsShape) schon Slideshow verursacht.
Haare fangen bei dieser Polygonzahl erst an.





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Außerdem war das nicht für Oblivion. IDie waren auch nicht so hübsch weil ich die nicht falsch texturiert hatte. Die waren nix gegen deine Kunstwerke. Ihr habt sicher recht großer meister des Körperbaus
