Hoffentlich wird das Interview was. Viel Glück, SquareNet-Team!

Meine Fragen wären:
- Gibt es für Sie andere Game-Music-Komponisten, vor deren Arbeit Sie Respekt haben?
- Wie lange benötigen Sie für einen Track durchschnittlich bzw. wie lange für einen durchschnittlichen langen Soundtrack?
- Wie gefällt Ihnen Deutschland?
- Welche Tipps würden Sie Nachwuchskomponisten geben?
- Wie lange arbeiten Sie an einem Tag?
- Was sagen Sie zu westlichen Game-Music-Kompositionen, da diese meist entweder aggressiver oder ruhiger und simpler klingen.

Na ja, und am Anfang natürlich so Standard-Fragen, wie z. B. "Wie geht es Ihnen?" oder "Wie war Ihr Flug?"