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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So, habe jetzt endlich das Kampfsystem verstanden, bestimmte Attacken erfordern, dass der Gegner sich an einer bestimmten Stelle befindet, wodurch Doppelattacken und Combos zwingend sind.
    Und das Spiel selbst zeigt auch an, wann ein Angriff wirkt und wann nicht.
    Heute erst bemerkt, anyway, habe heute nicht viel spielen können, habe jedenfalls den Malice-Boss in Las Vegas besiegt.
    Soll angeblich ein harter Brocken sein, aber ich hatte keine Probleme mit ihr.
    Nur hatte ich mich etwas blöd angestellt, was Shanias Urteilsring betrifft.
    Größenteils habe ich nur fotos geschossen, einen Pit Fight gemacht, den UMA geholt und Las Vegas abgeschlossen, inklusive Maos zweiter fähigkeit und die Demon Bomb für Frank.

    Übrigens, Hildas Spezialfähigkeiten, muss ich diese in einer festgelegten Reihefolge einsammeln (also die Magazine) oder kann ich mit slim Hilda mal eben rasch alle Slim Hilda-Hefte abklappern, Kalorien ändern und dann Curvy Hildas Sachen einsammeln?
    Übrigens, rein von SHC her vermutet, die Truppe ist jetzt komplett - also ist das Spiel jetzt zur Hälfte durch?

  2. #2
    Zitat Zitat von Dreammaster Beitrag anzeigen
    So, habe jetzt endlich das Kampfsystem verstanden, bestimmte Attacken erfordern, dass der Gegner sich an einer bestimmten Stelle befindet, wodurch Doppelattacken und Combos zwingend sind.
    Dieses System gabs aber exakt genauso auch schon in Covenant. Allerdings wurden in Covenant die "Hit-Conditions" von Gegnern und Zaubern nicht angezeigt. Also ein weiterer Grund warum FTNW Covenant in Sachen Spielbarkeit überlegen ist (Covenant hatte eh ne Menge spielerische Schwächen).

    Zitat Zitat
    Übrigens, Hildas Spezialfähigkeiten, muss ich diese in einer festgelegten Reihefolge einsammeln (also die Magazine) oder kann ich mit slim Hilda mal eben rasch alle Slim Hilda-Hefte abklappern, Kalorien ändern und dann Curvy Hildas Sachen einsammeln?
    Reihenfolge ist egal.

    Zitat Zitat
    Übrigens, rein von SHC her vermutet, die Truppe ist jetzt komplett - also ist das Spiel jetzt zur Hälfte durch?
    Weiß ich gar nicht mehr so genau, aber ich würde mal sagen, dass du jetzt etwas mehr als 1/3 der Story hinter dir hast. Aber ich kann mich auch irren. Jedenfalls ist das Spiel nur unwesentlich kürzer als Covenant.

  3. #3
    So jetzt grad durchgespielt. Das Bad Ending erwischt.

    Muss sagen es hat einen guten Gesamteindruck bei mir hinterlassen. Zwar fehlt Yuri und insgesamt machen die Charaktere nicht ganz so einen guten Eindruck wie das SH1 und SH2 Team. Die Story ist auch etwas kurz geraten dafür wurde das Kampfsystem und die Zaubereffekte verbessert. Die Musik war auch sehr gelungen.

    Insgesamt muss ich sagen, dass es kein besseres sondern eher ein anderes SH als der zweite Teil ist.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Dieses System gabs aber exakt genauso auch schon in Covenant. Allerdings wurden in Covenant die "Hit-Conditions" von Gegnern und Zaubern nicht angezeigt.
    Jetzt wo du's sagst, da gab es so einige geschehnisse in Kämpfen, die mich hatten stutzen lassen.
    Na ja, Shadow Hearts Covenant war halt ein übermäßig leichtes Spiel, slebst der stärkste Bossgegner Solomon ist ein Witz.
    Im direkten Vergleich ist er so schwer wie der erste Killerkampf. Nur kann der keinen kompletten Flächenschaden anrichten und hat auch kein Supportmonster (auf Solomon bezogen).

    Na ja, habe das Spiel jetzt weit genug gespielt, um mir ein bild zu machen (bin in der Aios Höhle oder wie die heißt) und möchte jetzt erstmal Luft frei machen.
    Zuerst einmal zu Lady. Schade, dass ich mir ihr großes Geheimnis verspoilert habe, als ich noch dachte, das Spiel erscheint nie in europa. Ist aber nicht der Knackpunkt. Viel mehr geht es mir um die Art und Weise, wie sie agiert: Gar nicht.
    Ich meine, wenn es etwas gibt, was ich mehr mag als eine Protagonistin (also DIE Hauptfigur schlechthin, wie Koudelka, nicht die typischen Heldinnen wie sonst immer), sind es Antagonistinnen.
    Allerdings enttäuscht mich Lady noch mehr, als Jenova/Sepp und das will was heißen.
    Sie sagt nichts, sie gibt keine Laute von sich und glotzt nur in der Gegend rum und fuchtelt mit den Armen 'rum. Alles, was sie an Text bisher hatte, war eine Textbox mit dem Inhalt "...".
    Prinzipiell kann man sie als eine Satire auf den normalerweise erstummten Helden sehen (Dragon Quest VIII, Zelda-Serie, Golden Sun, etc.), aber sie überzeugt mich nicht wirklich.
    Im Vergleich zum Antagonisten aus Shadow Hearts Covenant und Koudelka (kann man da eigentlich von einem Antagonisten sprechen? Was sache ist, erfährt man erst am Schluss) zieht sie aus meiner sicht den kürzeren.
    Und Albert Simon hatte als Schurke ja anscheinend auch nur Gutes im Sinne gehabt (kurz vom ersten Teil des finalen Bosskampfes will er ja sagen, dass er Yuri und Co. gerne sein erschaffenes Paradies hätte zeigen wollen, aber ich habe Teil 1 nie gespielt, kann nur von dieser Szene ausgehen, letzten endes ist er sogar ein sehr guter Verlierer, wie man das vor allem in SHC sieht).

    Zum anderen, da Spiel ist sehr schwer. Punkt.
    Muss dort gegen diesen Drachen-Zentauren kämpfen, aber da er eine meiner Figuren mit 400 Punkten Schaden ins Jenseits geschickt hat will ich jetzt erstmal aufleveln.
    Aber auch so hatte ich schwierigkeiten im Grand Canyon. In der Maya-Pyramide.
    Eigentlich hat man seltener geschohnte Augenblicke, selbst bei bosskämpfen stirbt mir immer mindestens ein Charakter weg und nicht gerade selten auch mal eine Figur in regulären Bosskämpfen.
    Gehe jedoch davon aus, dass ich mich einfach zu schusselig anstelle, weil ich einen ausgefüllten Terminkalender habe und erst spät zum Spielen komme.

    Bisher kann ich jedoch nicht viele unterschiede zwischen SH:FTNW und Covenant und Koudelka entdecken. Nur die Tiefe der Charaktere ist nicht so toll.
    In der tat sind außer Shania und Johnyy so ziemlich alle in den Hintergrund gerückt, seit ich in Südamerika bin.

  5. #5

    Leon der Pofi Gast
    @dreammaster kann ich mich nicht so anschließen bei lady
    du musst einfach über das "..." wegsehen. aber genau das handycap war ja der reiz bei ihr.


  6. #6
    Zitat Zitat von Leon der Profi Beitrag anzeigen
    @dreammaster kann ich mich nicht so anschließen bei lady
    du musst einfach über das "..." wegsehen. aber genau das handycap war ja der reiz bei ihr.

    Ich sehs genau so wie du Leon.... von vorn bis hinten.

    Und ich fand Teil 3 mit Abstand am leichtesten... mußte nie leveln... Ricardo mit 5 unsichtbaren Trefferzonen hat so gut wie alles aufgeräumt
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  7. #7
    Zitat Zitat
    Und ich fand Teil 3 mit Abstand am leichtesten... mußte nie leveln... Ricardo mit 5 unsichtbaren Trefferzonen hat so gut wie alles aufgeräumt
    Leichter als SHC kann nix sein

  8. #8
    Zitat Zitat
    mußte nie leveln...
    Und? Ich auch nicht, trotzdem sind manche Bossgegner extrem fordernd.
    Malice Killer haut besonders rein, wegen dem hohen Zugintervall und seiner speziellen attacke mit dem comboeffekt (Effekt, den Solomon hervorruft oder der Dunkle Engel bei seiner mächtigsten Attacke).
    Ich glaube die Vice Needle attacke. Jedes mitglied war mindestens einmal tot.

    Versuche mich derzeitig noch immer an den Sidequests. Muss in der Ninja-Villa noch den Jonin besiegen (Frank war unterlevelt), Gorvey-Valley komplett absolvieren (aber die anderen Fusionen sind voll) und für Keith grünen Tee "kaufen". xD
    Leider schaffe ich es nicht, dass Mao ihren "Fatty Tuna" verspeist. Mache immer mindestens einen Fehler. Ich vergesse die Stock-Leiste des Gegners zu minimieren...

    Wo finde ich eigentlich Cruzifixe, wenn ich schonmal dabei bin?

  9. #9
    @Dreammaster
    Zitat Zitat
    Wo finde ich eigentlich Cruzifixe, wenn ich schonmal dabei bin?
    Dazu musst du einige der finalen Sidequests absolvieren. Ich selber habe nur zwei gefunden:

    Shania - Garvoy Valley:
    Bei einem Speicherpunkt musst du die die nähere Umgebung erforschen. Irgendwo ist eines versteckt (afair gleich neben dem Savepoint).

    Ricardo - Doll House: Nach dem Bosskampf gehst du einfach noch mal in den Altarraum zurück und untersuchst die Schatztruhe hinter dem Stuhl, auf dem die böse Puppe saß.

    BTW Ich möchte das Spiel irgendwann noch einmal durchspielen. Und dann wirklich komplett. Habe beim ersten Mal den optionalen Dungeon von Johnny nicht absolvieren können, weil ich nie Fotos von den Gegnern geschossen habe… Daher folgende Frage. Bei welchen Gegnern/Bossen hat man pro Durchgang nur einmal die Chance ein Foto zu schießen? Bei den Bossen im letzten Dungeon ist mir das noch klar, aber viele Bosse kann man ja in den Pit Fights nachholen. Welche Voraussetzungen muss ich noch erfüllen, um von dem Typen in Chicago endlich den erwünschten Gegenstand zu bekommen, der den Dungeon in Johnny’s Haus frei schaltet. Was erwartet mich in diesen eigentlich? Sind die Bosse schwer? Was gibt es als Belohnung?
    "LONG LIVE THE NEW FLESH"

  10. #10
    Ein paar Seiten vorher stehen die 4 Orte der Crucifixe.
    Zusätzlich zu den zwei ist eins im finalen Dungeon kurz vor dem finalen Kampf und noch eins im Ninja Dorf(Franks Sidequest).

    @Saga: Bei gamefaqs gibt es einen guten Guide dafür. Eigentlich tauchen alle Gegner in den Pitfights oder als Zufallskampf in den Dungeons wiederholt auf. Einzige Ausnahme sind die Bosse aus dem finalen Dungeon.(Malice Killer, Malice Gilbert, Malice Soaker)
    Die Gegner sind dort bei guter Vorbereitung nicht allzu schwer. War in etwa Level 63 und hatte dieses Sidequest als letztes gemacht. Hatte auch Mühe überhaupt jeden Gegner zu treffen da ich dank Demon Ward nur selten auf Zufallskämpfe stieß. Der letzte Boss vom Purgatory ist mir besonders leicht gefallen da ich Hilda im Kampf vorher noch zur Maskform gebracht habe. Da war mit ihren Techniken schon immer ein Tausender weg. Hätte man nur 12 mal durchziehen müssen, aber leider musste Spirit Ward gerade sie treffen. Egal, die letzten 3000 habe ich so runter gekriegt.
    Ab Level 60 aufwärts sollte das Dungeon also kein Problem sein.
    Nicht Gott erschuf den Menschen, die Menschen erschufen ihren Gott !

  11. #11
    @Masamune5S
    Vielen Dank erstmals für die Info! Gut das zu wissen. Ich nahm immer an, dass man auch Killer während der ersten beiden Kämpfe fotografieren musste, da man später keine Chance mehr hat. Naja, dann brauche ich mir weniger Stress machen. Eine Frage hätte ich aber noch. Ich habe SH:FTNW mit einem Durchschnittslevel von etwa 36/37 beendet. Irgendwo hatte ich nie Lust zu trainieren, das Spiel war so recht einfach und außerdem gaben die Gegner aifair zu wenig EXPs ab. Wo kann ich meine Charaktere am besten trainieren? Bei den Ninja-Kämpfen während Franks Sidequest gab es afair mehr EXPs als sonst, aber wo gibt es die meisten EXPs? Sonst ist das so ein langer Prozess, dass mir die Lust jetzt schon wieder vergeht.
    "LONG LIVE THE NEW FLESH"

  12. #12
    Am besten zum Leveln ist das Purgatory, aufgrund der hohen Anzahl an Bossen. Dann noch die Monk Earrings ausrüsten und den zu trainierenden Charakter als erstes retten. Allerdings sollte man da schon ein hohes Level haben. Ansonsten alles Sidequestdungeons. Die Ninjas tauchen ja nicht wieder auf... Level 36/37 kann ich kaum verstehen. Hatte keine großen Probleme aber die Zwischenkämpfe haben mich immer sehr ausgelaugt, so dass ich immer ein paar Level mehr haben wollte.
    Killer kann man sich noch durch ertauschen. Keine Ahnung bei wem das jetzt war.
    Nicht Gott erschuf den Menschen, die Menschen erschufen ihren Gott !

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