Dieses System gabs aber exakt genauso auch schon in Covenant. Allerdings wurden in Covenant die "Hit-Conditions" von Gegnern und Zaubern nicht angezeigt. Also ein weiterer Grund warum FTNW Covenant in Sachen Spielbarkeit überlegen ist (Covenant hatte eh ne Menge spielerische Schwächen).
Reihenfolge ist egal.Zitat
Weiß ich gar nicht mehr so genau, aber ich würde mal sagen, dass du jetzt etwas mehr als 1/3 der Story hinter dir hast. Aber ich kann mich auch irren. Jedenfalls ist das Spiel nur unwesentlich kürzer als Covenant.Zitat