Aber eh traurig, dass es da keinen richtig starken gab, richtig enttäuschend.

Obwohl ich irgendwie denke, dass sich das System von SH

einfach nicht für richtig fette Spezialbosse eignet, ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, wie das da aussehen sollte. o_O'' Spiele mit Kampfsystemen wie bei "Star Ocean" (alle Teile=) oder "Valkyrie Profile" sind dagegen dafür geradezu prädestiniert, da merkt man sofort, dass da auch mal ein Obermotz kommen kann, auf den man so 10 Minuten einprügeln muss.
Aber keine Ahnung, bei "Shadow Hearts" kann ich mir das einfach nicht vorstellen, dazu gibt's irgendwie doch zu wenig taktische Möglichkeiten. <___< Da wäre ein ultimativer Gegner einfach auf Aufleveln reduziert, entweder man ist stärker als er oder nicht - dass es dabei auf Ringbeherrschung ankäme kann ich mir auch schwer vorstellen. :-/
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