hey! das selbe problem hab ich auch gehabt... allerdings auf ner minimalen map mit 7 events und noch dazu war das ruckeln zufällig stark und ist auch nur zufällig aufgetreten.
Nun das problem liegt wirklich in den parallel events. Es ist aber nich so wie wenn du Label1 - Jump2Label1 ohne wait machst denn da ist das ruckeln um einiges stärker.
An deiner Stelle würde ich alle parallel events (ich hoffe diese ganzen events auf deiner map sind keine PEs) nach der reihe löschen und immer schaun ob der lag aufgehört hat. Solltest du dann dieses eine event finden würde ich versuchen ein 0,0 oder ein 0,1 wait irgendwo ins event einzu..-wasauchimmer.. sollte das ganze nicht so funktionieren solltest du versuchen bei allen PEs ein kurzes wait einzu..-wieauchimmer.. . Einfach ma herumexperimentieren...