hm danke für deine antwort, aber wenn du damit die begegnung mit mcscarf und den klanleuten meinst hab ich das bereits hinter mir...hab mittlerweile echt alles probiert.
werd zur not mal von nem älteren speicherstand ab spielen, aber das kanns ja eigentlich au nich sein
edit: verdammt, habe grade festgestellt, dass ich kein älteres savagame mehr habe...habe nach oben besagter begegnung noch den zorro-quest gemacht...also ich hoffe wirklich dass mir wer helfen kann...
Geändert von Hutschachtel (26.01.2009 um 17:59 Uhr)
@ Hutschachtel
Ich glaub, Du hast einfach etwas übersehen. Folgendes solltest Du erledigt haben, um weiter zu kommen:
Gleiche das mal mit dem ab, was Du bislang erledigt hast. Ich bin mir sehr sicher, dass Du da eine Lücke entdeckst.
@ brot_kater
Versuche einmal, die verstellbaren Zeiger der Uhr mit der "Mitte des Jahrhunderts" in Beziehung zu setzen. Ein Tipp: Das Spiel ist im 19. Jh. angesiedelt.
mit dem haus der klanleute meinst du schon des in silverlake neben der bank oder?
weil wenn dem so ist, habe ich alle schränke durchsucht und die kostenaufstellung für den grundbesitz und das bandenarchiv von mcscarf "gefunden", kanns aber nich mitnehmen.
wenn ich dann zu custer geh, reicht ihm das als beweis nicht aus...
und in dem haus musste ich au gegen 2 banditen kämpfen, danach ist mcscarf geflohen...
ich hoffe wirklich du meinst ein anderes haus
@ Hutschachtel
Du bist im richtigen Haus. Im Untergeschoss findest Du einen Schlüssel (im Schrank) für die linke Tür im Obergeschoss. Da solltest Du unbedingt noch einmal hin.
da war ich schon!
du meinst doch sicher den raum in dem diese alte-frau-puppe steht oder?
da is im schrank dieses buch ja, von mackwitz holt es zwar raus und blättert drin rum aber das hat keine auswirkungen auf custer (indizien zu wenig...)
hülfe!
p.s. ich hatte die ganzen sachen alle schon vor meinem ersten post hier gemacht, und danach mittlerweile wirklich mit jedem nochmal geredet...ohne erfolg!
@ brot_kater
Gehe zurück nach Twaintown und schaue mal nach, ob Huck schon etwas Neues über den Dampfer erfahren hat. Falls Huckleberry noch nicht wieder zurück ist, frage den alten Jim.