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Thema: Die Reise ins All

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Bin im moment in der Traumwelt. Hab Eleonore (schwieriger Name ) befreit komm aber bei Mackwitz und der Kreatur nicht weiter. Bei der Kreatur brauch ich ein Kittel und bei Mackwitz ein Gewehr oder irgendwas womit ich die Wachen beseitigen kann. Wo krieg ich das her?

    Geändert von Pray (26.12.2008 um 12:59 Uhr)

  2. #2
    Ich hab schon wieder mit Zorro ein problem...



    @Pray


    Geändert von Rattenkind (26.12.2008 um 14:21 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Im Vulkan lässt sich eine Truhe nicht öffnen, im Rätsel geht es um etwas schweres, das sich in den Abgrund schmeißen lässt und um ein "Kreuz aus Glut". Das Kreuz hab ich in der vorherigen Etage gefunden, aber was kann man da denn wo runterschmeißen ?
    Du schiebst einen Stein von der oberen Ebene herunter. Du findest ihn auf einer der Plattformen oben links. Dann fährst Du in die untere Etage und schiebst ihn auf das Kreuz, das Du bereits gefunden hast.

    @ Rattenkind
    Sobald Du dem Alten mit seinem Banditenproblem geholfen hast, darfst Du Dir etwas Dynamit von ihm schenken lassen. Es steht in einer Kiste in seiner Höhle.

  4. #4
    Hey,
    hat jemand von euch zuuufällig noch einen Speicherstand von kurz vor dem Kampf mit den beiden Ganoven, da noch ziemlich am Anfang wo ich die Opernkarten holen muss? Ich hab da gespeichert und schaff die beiden aber nicht da ich nur eine Salbe hab und sonst nichts
    Das wär ganz toll wenn mir den jemand zuschicken könnte, dann kann ich mir noch Medizin kaufen für den Kampf:3schau

  5. #5

    Zahlenrätsel im Keller von Bakshisch

    Danke für Deine Hilfe, Real Troll!
    ich hänge aber schon wieder, bei eben diesem o. a. Zahlenrätsel:
    Das Erste ist das 4fache vom Letzten
    das Dritte ist die Hälfte vom Ersten
    nimmst du vom Ersten das Letzte hast du`s Zweite.
    Kapiere ich nicht, wer kann helfen?
    Die sind überhaupt ganz schön vertrackt, die Zahlenrätsel:
    ist aber auch ganz schön klasse, das Spiel!

  6. #6
    erst mal ein dickes lob für das spiel habe den western abschnitt gewählt war glaub ich auch besser so nun spiele ich die orient version komme aber nicht weiter habe ka was ich machen soll also bisher habe ich:

    -Tiger Gefangen
    -Mädchen Befreit
    -Aladin seine Lampe gegeben
    -Frau geholfen (Krug ins Haus)
    -Gorilla Besiegt

  7. #7
    @ Da Boss:
    wie hast Du den denn die Lampe gegeben? Die ist doch in dem keller in dem ich jetzt festsitze... hast Du den Code?

  8. #8
    Sry habe deinen Post nicht gelesen
    hier die antwort für dich
    4321 ganz einfach eigentlich

  9. #9
    @ Da Boss:
    Bin weiter.
    Man muß zur Brücke gehen und den Tentakler umhauen, die Überreste mitnehmen. Zurück nach Backshisch, dort übernachten und bevor man schläft am linken Zimmer horchen. Dann kann man nachdem man geschlafen hat den Wirt nach dem Zimmer befragen und: weiter geht`s!

    Geändert von why not? (26.12.2008 um 20:42 Uhr)

  10. #10

    Hi

    Hat jemand den Code für die Tür in der Festung in Indien?
    Das mit den Lebensjahren usw.

  11. #11
    Ich habe es gerade gemacht das wies ich aber ich weis nicht mehr wo

  12. #12
    Abend, ... äh... Nacht die Damen und Herren ^^

    ich hab ein kleines Problem (wer hätte das gedacht).

    Also erstmal großes Lob für dieses unglaubliche Spiel. (Große Lobeshymne kommt, wenn ichs durchgespielt habe )

    Ich stecke an der Stelle fest, wo ich den Mord an der Schlange aufklären soll, hab diesen komischen Tentaklerfußabdruck gefunden und benötige jetzt etwas um das auszubuddeln. Wenn ich versuche, den Spurenfälscher zu verwenden, bekomme ich den Hinweis eine Hacke oder so zu nehmen, hab aber keine Ahnung wo ich die herbekommen soll (bin schon 2 mal von der Absturzstelle bis hin zu den Schlangen alles abgelaufen und find einfach nix ).
    Wo bekomme ich das passende Werkzeug zum buddeln her?

    MfG ViperT

  13. #13
    Zitat Zitat von Ein- Mann- Armee Beitrag anzeigen
    Hat jemand den Code für die Tür in der Festung in Indien?
    Das mit den Lebensjahren usw.
    Würde ich auch gerne wissen...

  14. #14

    Code Festung

    Der Code lautet: 4800.

  15. #15
    @ViperT: Ich glaub du musst einfach nur bei den Grasflächen ausenrum Enter drücken.
    @Da Bozz: Hat sich erledigt habs selbst rausgefunden habs jetzt durchgezockt.

    Es sei denn du hast die stelle schon gefunden wo du graben solltest, dann musst du nur den Stein immer wieder drüber schieben.

    Geändert von Ein- Mann- Armee (27.12.2008 um 01:55 Uhr)

  16. #16
    Mal wieder hänge ich hold fest (Troll, du bist bestimmt genervt )





    Nochmal danke für den Support den du leistest ^^ ist auch nicht ganz ohne

    Geändert von Keitaro_oe (27.12.2008 um 02:55 Uhr)

  17. #17
    @Keitaro_oe: Den Teil hast du falsch verstanden, es geht darum, dass die Differenz der ersten beiden Zahlen 4 sein soll.


  18. #18
    ViperT benutz den stein

  19. #19
    Habe mal noch 2 Fragen:
    1. Wenn ich den Schwarzmarkt aufgedeckt habe, wen soll ich dann informieren? Wenn ich zum General gehe schickt der mich gleich nach Indien ;o)
    2. Was mache ich gegen das Schwefelgas?
    Wäre schön wenn`s jemand wüßte!

  20. #20

    Users Awaiting Email Confirmation

    hallo,ich hätte da mal ne frage wo ich denn den milchkrug finde den der eine schlangenmann möchte!!er sagt am anfang vom dschungel würd ich ihn finden aber welche seite meint er denn und wo ungefähr find ich ihn denn??

    und wo fang ich denn am besten an zu suchen um den krieg zu beenden zwischen den schlangen und den lurchen!?

    mit dem krug hat sich erledigt hab ihn gefunden!!

    Geändert von Jessy436 (27.12.2008 um 17:24 Uhr)

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