Also mir gefällt die Idee auch nicht, es passt einfach nicht zu Zelda. Es gab zwar mal einen Teil, bei dem man Leveln konnte, aber dieser ist nicht ohne Grund das schlechteste Zelda, dass von Nintendo releast wurde. Aber BT, es würde Zelda zu sehr zu einem RPG machen, und wer oben erwähnten Teil kennt, weiß, dass soetwas nicht zu Zelda passt. Mach es so, wie es auch in Zeldas ist, also das man die Sachen irgendwann im Verlauf des Spiels erhält.