Nein! Erfahrung an sich würde VIELLEICHT noch gehen (auch wenn es absolut Zeldauntypisch wäre), aber das mit den Gegenständen ab bestimmtem Level würde kein Stück passen.
Eins der Dinge, die Zelda für mich von anderen RPGs hervorhebt, ist die Tatsache, dass man durch einen Dungeon einfach durchspazieren kann. Neues Item und Masterschlüssel suchen und ab zum Boss. Wenn ich dann, bevor ich den Boss besiegen kann, noch eine halbe Stunde leveln müsste, würde das stinklangweilig werden. Dieser "Fluß" (ich nenne es mal so) in den Spielen sorgt dafür, dass nie wirklich langeweile aufkommt (zumindest in den Dungeons nicht).
Zusätzlich finde ich die Tatsache, dass der Spieler selber Erfahrung sammelt, wesentlich besser. Am Anfang habe ich bei TP mit dem Bogen kaum getroffen, hinterher konnte ich problemlos weit entfernte Gegner, die sich bewegen, abballern (ja, ohne Falkenaufe).
Lass es einfach. Wenn Zelda, dann die wichtigen Aspekte auch wirklich einhalten.






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