Ansich stimme ich denn anderen zu, das ein Levelsystem zu Zelda nicht passen würde. Anderseits kann man es ja so einstellen, wie Phantom of Kami es gesagt hat. Man kann leveln, braucht es aber nicht für das Spiel im eigendlichen Sinne, sondern nur als Zusatzfeatures, um das Spiel abwechslungsreicher zu gestallten. Wie bei Zelda Oracle of Ages/Seasons wo man Ringe sammeln konnte die auch sehr nützlich wahren. Und falls ich mich recht entsinne, erhielt man etw nachdem man wasweißichwieviele Schilder zerstört hat.

Als Fazit: Als Zusatzfeature keine schlechte Idee aber als Grundsystm, nicht annehmbar für ein Zeldaspiel.