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Ritter
Gameplay ist der Inhalt im Spiel, der das Spiel überhaupt möglich macht.
Also KS, Menü, Systeme wie Sprung-systeme...Alles, was nicht zur Spielwelt gehört und trozdem für das Spiel wichtig ist! Die Gameplays verschiedener Spiele unterscheiden sich oft voneinander! Z.B. hat Velsarbor ein ehr ruhigeres Gameplay(Langsames, taktisches KS, keine Hektik...). Dagegen hat zum Beispiel Dreamland mit seinem Shoot-KS ein ehr action reiches Gameplay.
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Ritter
zum gameplay gehört aber auch mit wie sich das spielgefühl im allgemeinen verhält.
ist für ein aks, z.b. sehr wichtig. wenn die animationen, bzw. bewegungen durch harte waits abgegrenzt werden. z.b. man läuft->greift an->läuft weiter isn gutes beispiel, da gibts zwei punkten an denen die spielmechanik "haken" kann und es zum leichten stottern im ablauf kommt....
... hoffentlich hat wenigstens einer verstanden was ich meine ^^
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