ATB als "mit Zeit" zu bezeichnen is ein wenig simpel ausgedrückt. Genauer wäre:
System, bei dem sich Zeitbalken aufladen, wobei der Vorgang des Aufladens nicht unterbrochen wird wenn Befehle ausgewählt werden (im Unterschied zum Passive Time Battle, bei dem dies der Fall ist)
ich fänds praktisch, allgemein Begriffe wie Tile (Kachel, einzelnes Feld einer zweidimensionalen Karte bzw die dazugehörige Grafik) und Sprite (sämtliche Grafik, die kein größeres Gebilde, z.B. Helden und übliche Kampfanimationen) einzuführen in die Makerszene
Liste der Abkürzungen (Netzjargon)