Zitat Zitat von makenshi Beitrag anzeigen
Schau dir mal das Tutorial in meiner Signatur an. Das dürfte dir eigentlich weiterhelfen.

@Borky

Das entspricht nicht so ganz der Wahrheit. Der Tastenpatch kann registrieren ob eine Taste lediglich losgelassen oder gedrückt wurde. Sobald dies passiert , sendet er einen Ganzzahlwert (den man selbst einstellt) an die "Tastenpatchvari." die man im Maker vorbereiten muss.

Diesen Ganzzahlwert kann man nun abfragen und entsprechend weiterverarbeiten. Natürlich sind wieder Moveevents nötig. Es ist jedoch damit möglich eine vollwertige Steuerung aufzubauen.
also im endeffekt hat ich ja recht. ok, man kann da ja so machen, aber es ist möglich einfach so zusagen, wasd sollen die funktionen der pfeiltasten übernehmen^^