Ergebnis 1 bis 20 von 311

Thema: Screenthread #24 - Jetzt mit 25% mehr Pixelgehalt!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    Users Awaiting Email Confirmation

    Erstellt mit dem rmxp

    Wolte lediglich wissen ob die Struktur/das mapping Akzeptabel ist.

    Link: http://img521.imageshack.us/my.php?i...trukturcb3.jpg

    die events sind wilde gefährliche Tiere! (einige Mäuse und ein Frosch)

  2. #2
    Zitat Zitat von R2D4 Beitrag anzeigen
    Erstellt mit dem rmxp

    Wolte lediglich wissen ob die Struktur/das mapping Akzeptabel ist.

    Link: http://img521.imageshack.us/my.php?i...trukturcb3.jpg

    die events sind wilde gefährliche Tiere! (einige Mäuse und ein Frosch)
    Vom Aufbau nicht schlecht, aber etwas leer!

  3. #3
    Hier mal ein nichts sagender Screen von meinem Bergkastell. Ist ein unfertiger Ingamescreen, also keine LE-& Eyecatchingblendereffekte. Alles stinknormalo:



    Mit superduper Tiefenunschärfe und "aufwendigen" Edits dieser bekannten Soldaten und der Dachformation unten rechts.
    Joar, hat mich einige Male richtig Nerven gekostet...

  4. #4
    Har, ich wollte doch keine Screens mehr vor der Demo zeigen, aber egal...



    Achja:
    @Gjaron
    Vorallem das verschwommene Pano is schön, das mapping is aber ansich nix besonderes...
    Schlecht siehts aber absolut nicht aus!

    Mfg

  5. #5
    @ Gjaron
    Sieht gut aus find ich ! Netter BG. Vielleicht würde eine Speerkiste oder eine kleine Tonne den Wehrgang etwas voller gestalten.

    @ MGP
    Soll der Tisch unten so "umgedreht" sein? Sieht komig aus...

    @ Davis Pryde

  6. #6
    @MGP
    Das Mapping könnte noch ein klein wenig fülliger sein. Den LE solltest du auf jeden fall noch ändern. Ein Feuer strahlt nicht so weit und der Übergang sollte auch viel weicher sein. Ebenso wie bei der Lampe. Der Lichtschein, der aus dem Fenster kommt, ist dagegen passend.

    @Davis Pryde
    nice

    @DusK
    Ich schließ mich Dhan und tq an.

    @R2D4
    Die Struktur ist gut. Die Map sollte aber noch viel voller sein. Vorallem Objekte wie Pflanzen und Steine sollten noch rein. Zudem sind die Bodentexturen und die Klippen"anfänge" abgeschnitten. Du solltest als Hauptbodentextur eine andere verwenden, damit de der Übergang stimmt.

    @Gjaron
    Mich stört das Hausdach unten rechts extrem; das satte rot sticht da viel zu sehr heraus. Ansonsten schicker Screen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •