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Thema: Above the Sky

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Zakashi:
    Es heißt:
    ''Dieser Krieg war so erschütternd,dass man meine,die Erde hätte sich selbst vor schmerz auseinander gerissen und den Dämonen aus der hölle freien Zutritt gelassen''
    Man solle am besten nicht alles so wörtlichen nehmen,wie es da steht.

  2. #2
    Jaaah, Fratler töten

    Story:
    So schlimm war das Schachspiel jetzt auch nich...
    Hört sich ganz passabel an, ist nur etwas unglücklich formuliert.

    Screen:
    RTP ftw! \o/
    Naja, nich so DAS ub0r RTPmapping, die Pose gefällt mir gut.

    Features:
    -sehr ausgereifte Story,von der ich nur grob erzählen will,weil da noch sehr viel drum rum passiert und das im endspiel die spannung klaut.

    -3 spielbare Charaktere
    Is dasn Feature? D:
    -7 Enden.Alternatives beginning mit alternativem ende und 5 alternative endings und das normale ending.

    -tolles,neues kampfsystem
    Das interessiert mich wirklich!
    Rück Infos raus!
    -sehr viele Gebiete


    Jo, also schonmal interessant!

    wird Byderman drinn sein?

  3. #3
    Zitat Zitat von Wetako
    wird Byderman drinn sein?
    Gut dass du fragst.
    Sämtliche spiele,die ich produzieren wollte,und auch vorgestellt habe,werden einen Auftritt im Spiel haben.
    darunter aufjedenfall:
    -Angel Soul and dark Blood
    -Legacy of Dumbness
    -Byderman

    Somit wird die Frage auch geklärt sein,ob Byderman vorkommt.

  4. #4
    Und man siehe da: Zakashi antwortet nichtmehr ;>

    Aber jetzt zur Bewertung.

    - Das mit dem KS: Wenn es nicht sehr viele Kämpfe geben wird, wird dann das Spiel auch mit Rätseln bepackt werden?
    - Story: Verarschermäßig, aber keineswegs 08/15. Eigentlich gut, klingt witzig.
    - Features: Solide. Sehr gut finde ich vielen alternativen Enden. Auf das KS bin ich gespannt.

    Joah, viel Glück noch mit deinem Projekt.

  5. #5
    Zitat Zitat von Byder
    Story:
    Ziemlich schnell erklärt.
    vor 5 Jahren gab es einen Krieg zwischen den Kufrat und den makern.
    Dieser Krieg war so erschütternd,dass man meine,die Erde hätte sich selbst vor schmerz auseinander gerissen und den Dämonen aus der hölle freien Zutritt gelassen.Und so war es auch.Gerade als [set in Makermod] seine Soldaten in den Kampf schickte,spaltete sich die Erde und binnen sekunden rannten die grauenvollsten Kreaturen über das gesammte Schlachtfeld.Diese verteilten sich auf der gesammten Erde...
    Klingt interessant, mal in einem Spiel darzustellen, wie sich Makerer und QFRAT gegenüber stehen...
    Wenn du das so umsetzt, wie es dasteht, wird es sicher ein interessantes Spiel... Die Dämonen könnten anstatt den Dämonen ja QFRAT-User sein... :whistle: Und als Endboss vielleicht einen QFRAT-Mod...? :whistle: Egal, du hast ja sicher einen Plan. ^_-

    Zitat Zitat von Byder
    In dieser Geschichte geht es um Alex,einem Möchtegern Abenteurer,wie er schon so oft verarscht und benutzt wurde und seinen merkwürdigen Freunden.
    Denn Alex studierte jahrelang die Schwertkunst,und sonstigen Heldenkram.
    Er dachte,dass er es mal eines Tages gebrauchen würde.
    Alex las auch jeden Tag von der Stadt im Himmel.(die es wirklich gibt)
    Diese Stadt soll aber nur denen gewährt sein,die es verdient haben(Bis lang nur 200 Leute leben dort).
    Die Monster Angriffe häufen sich auf der Welt und irgendwie würds für alle Zeit,etwas so großartiges zu vollbringen,um dann in ewigkeit in dieser himmelstadt zu leben.
    Und so fängt es an,dass Alex beginnt die welt zu retten,für diese Stadt im Himmel...
    Joa, Alex eben.... Mir hängt Alex langsam zum Halse raus, selbst in Fun Games... ^^' Aber du versuchst ihn ja recht lustig zu präsentieren, und das gelingt bis jetzt auch ganz gut. In diesem Punkt lass ich mal überraschen...
    Die Stadt im Himmel klingt toll, zuviel Laputa geschaut?

    Der Screen sagt imo nicht sehr viel über das Spiel aus, aber sieht schon ganz gut aus. Das KS scheint ja recht interessant zu werden...

    Zitat Zitat von Byder
    -sehr ausgereifte Story,von der ich nur grob erzählen will,weil da noch sehr viel drum rum passiert und das im endspiel die spannung klaut.
    Richtig so, nimm uns nicht die Spannung.

    Zitat Zitat von Byder
    -3 spielbare Charaktere
    Alex, Brian, Deiji?

    Zitat Zitat von Byder
    -7 Enden.Alternatives beginning mit alternativem ende und 5 alternative endings und das normale ending.
    Ah, also merhmals durchspielen... Toll.

    Zitat Zitat von Byder
    -sehr viele Gebiete
    Ah, großes Spiel... Ich hoffe, man kann auch im Schnee, in der Wüste, in Wäldern und sonstigen Gebieten spielen!

    Zitat Zitat von Byder
    Achja...:

    Der Anfang wird ziemlich toll.
    Man spielt einen Makerer,kurz bevor die Dämonen eintreffen.
    in dieser Zeit lernt man das KS kennen und das ganze Spiel an sich.
    Je nach dem,wie viel Kufratler man getötet hat und sonstigen Kram,wird man belohnt mit einem Gegenstand,den man erhält,sobald Alex zum Start in den Briefkasten guckt.(Das kann vom Heiltrank bis zum schwert gehen)
    Wie geil.

    Zitat Zitat von Byder
    Ich hab aufjedenfall schon viel geschafft,vom mapping her.
    Muss nur noch zusammenhänge machen,events,kämpfe und die alternativen Enden+ das alternative Beginning.
    Bin wahrscheinlich mitte dieses Jahres fertig.
    Yeah, zeig uns mehr Screens!

    Fazit
    Das Spiel wird bestimmt ein feines Fun Game, und wenn alles so wird, wie du es vorstellst - Ich werde Betatester, basta.
    Aber ein paar mehr Screens wären fein.

    mfG ~ Blank.

  6. #6
    Ok,für Gastrollen bitte hier melden.
    Gastrollenthread
    Würde mich über jede Gastrolle freuen.

    Achja,ich habe in letzter Zeit nicht dran gearbeitet,da ich etwas zur Technik warte,um mir das Spiel noch einfacher zu machen.(natürlich bleibt das Spiel gleich,es ist dann jedoch von der Technik her leichter für mich zu erstellen)

  7. #7
    Zitat Zitat
    Töte ein paar Fratler! Jedes Spiel wird besser wenn man ein paar Fratler tötet.
    Alte Maker-Weisheit, wurde später von Munchkin geklaut...

    Das ist ein Propagandaspiel, sowas ist IMMER gut
    Aber wenn du wirklich ein Spiel darüber machen willst, könntest du dich auch mit dem Oberfratler Soheil zusammentun, der wollte über ein Forenrollenspiel zwischen Makern und Fratlern mal ein Makerspiel machen, habe ich gehört.

    Außerdem hast du mit ihm einen wirkungsvollen Repräsentanten und QFRAT-Insider der dich in Geheimnisse des Frats einweihen könnte von Denen du noch nicht mal zu träumen gewagt hast

  8. #8
    hast du schon eine Demo wäre
    cool ich stehe zwar nich so auf
    Rtp Chip set aber der
    Screen ist trotzdem gut

    Mfg Ich ^^

  9. #9
    @Daen:
    Ok,ich frag ihn mal.

    BTW fält mir ein,daen,darf ich dich benutzen,als ein makeroffizier?=D

  10. #10
    Boah, ich liebe RTP-Spiele!

    Als Xian-Sao-Liebhaber hab ich mich sofort verliebt in dein Spiel, vor allen Dingen die Erzählweise der Story war sehr schön.

    Und vor allen Dingen diese QFRAT-Idee ist echt göttlich (ich weiß, wurde hier schon oft erwähnt, aber es STIMMT)...

    Hoffentlich wird der Kram bald fertig, ich bin ziemlich gespannt.

  11. #11
    Schlechte Nachricht:
    Das Spiel wird noch seine Zeit brauchen.
    Allerdings werd ich mich an eine Demo setzen,die vielleicht die erste Stunde des Spiels beinhaltet.

  12. #12
    Wichtig:
    Also,leute.
    Ich hab ja bisschen rumgemapt und rumprobiert und bin zum Entschluss gekommen, eine Version 1.2 zu makern.(Was mit Version 1.1 passierte,sag ich lieber nicht)
    Das heist ungefähr, es werden grundlegende Dinge geändert.

    Beispiel: Der Anfang.
    Komplett neu gemacht hab ich ihn,weil mir für den Anfang diese Schlacht einfach zu kompliziert war.Ich hatte sehr viel geplant und es wurde doch nichts drauß.Also. Schlacht weg.
    Stattdessen wird man eine Art Heldenlizenz machen müssen,die wichtige Dinge des Spiels beinhaltet.Es wurden viele kleinigkeiten geändert, die fallen zwar nicht auf.
    Aber was ich damit sagen will ist:
    Das Spiel wurde zur hälfte komplett neu gemacht,ich arbeite an dem Spiel noch dranne.

    Aber damit die Wartezeit sich im Endeffekt auch lohnt,habe ich mir vorgenommen,einige Features noch einzubauen.

    Das währe unteranderem eine Heldenhöhle,die man alà Pokemon einrichten kann(Nur diesmal sind die Gegenstände nützlich) und ein unterirdisches tunnelsystem und Massig Gastrollen aus spielen, Filmen und bücher. Und Massig Sidequests.

    Also,wie gesagt: Ich arbeite noch drann. Und später gibts wahrscheinlich noch Screens von der neuen version.

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