Wird es wahrscheinlich nicht geben.Genauso wenig wie ne Demo.Zitat
Sag ich jetzt schonmal.
Ich könnte vielleicht mal einen Kampf später mal herausschneiden und mal hochladen,aber nur,wenn ich es als unbedingt nötig halte.
Wird es wahrscheinlich nicht geben.Genauso wenig wie ne Demo.Zitat
Sag ich jetzt schonmal.
Ich könnte vielleicht mal einen Kampf später mal herausschneiden und mal hochladen,aber nur,wenn ich es als unbedingt nötig halte.
Story:
Najo, also Story ist jetzt eher so hingeschrieben als fändest du sie selbst etwas eintönig. Ein Alex der die weltretten muss um in eine Stadt im Himmel zu kommen. Naja, kommt drauf an wie es gemacht ist aber bis jetzt noch nicht der bringer...
Screen:
Heutzutage muss man, wenn man ein RTP Spiel herstellt schon damit richtig gut mappen können. Das seh ich hier aber noch zweifel, vorallem würd mich mal interessieren was diese schwarze umrandung soll o.O ansonsten, leer und nix weltbewegendes. Achja und ein weiteres Spiel wo man gegen Schleime kämpftErinnert mich ein bissl an mein erstes Spiel xD.
Features:
Ich musste den Text markieren sonst hät ich nämlich augenkrebs bekommen bei der Farbwahl. Ausgeprägte Story? Na bis jetzt zwar noch nix von zu sehen, aber ma schaun was noch kommt. Das man mehrere Charakter als direktes Feature nimmt ost mir zwar neu, aber ok, genauso wie diese Enden.
Desto mehr, desto besser. Sehr viele Gebiete? Ka was das heißen soll. UiD hat auch viele Gebiete xD. Ein tolles neuen Kampfsystem? Sollang es kein Dreamland KS ist... bis jetzt sieht das noch net toll aus ^^....
Fazit:
Was man erfährt ist nicht viel aber eher mittelmäßig. Sieht etwas aus wie mein erstes Projekt.. aber mal sehen was kommt.
Story:
Klingt mir arg nach 08/15, und das mit der "Verarsche" vom Autor klingt dann eher nach einem Fun-Game? Und naachdem was ich gelesen habe soll es ja keines werden, von daher finde ich etwas unglücklich..
Mapping:
Muuh, RTP :/ wie mein Voredner schon sagte, RTP schön und gut, aber man muss damit wirklich gut mappen können.. wenn nicht, wieso dem Projekt nicht ein wenig mehr Ernst einhauchen und Maps mit schönen Chipsets machen?
Features:
Enden: Find ich gut
Kampfsystem: Solang ich nix gesehen hab, weder ne KS-Demo noch ein VIdeo kann man dazu wohl recht wenig sagen..ich wünsch dir dabei viel Erfolg!
Story: Da kommt nix weltbewegendes rüber, bis jetzt..08/15
Charakter: OK, aber ich hoffe die haben dann auch alle eigene, einzigartige Fähigkeiten oder so? o.O
Fazit:
Auch wenn das alles von mir aus etwas Negativ rüber kommt, ich wünsch dir viel Erfolg! Wenn du da nochmal richtig dran arbeitest wirds bestimmt was! ^^
--Harvest Moon Future +
Erlebt selbst die zweite Blütezeit der größten deutschsprachigen Harvest Moon Fan Page!
Also.
Ich habs genau erwartet was ihr sagt.War nur ne fraqe der Zeit.![]()
@F to the Lo
Ich hätte natürlich auch jeden einzelnen Fakt hinschreiben können,der doch dann alles in die länge zieht und das Spiel im geammtbild jedoch nicht verändert.Ich hab die Story halt knapp erzählt,und mehr muss ja nicht erwähnt werden.
Das mit dem Screen kann ich verstehen,ich hab jetzt auch schon mehr gemacht.Ich verstehe jedoch nicht,wie man sich über einen Schleim aufregen kann.Schleime zählen zu den niedrigsten Dämonen und passen perfekt rein.Der
Schwarze Rand dient dazu um nochmal dem spieler zu zeigen,dass er sich in einem Kampf befindet,da geplant ist,dass wenige Kämpfe stattfinden,wenn du in die Reichweite des Gegners gelangst.
Mit dem neuen tollen Kampf meine ich auch,dass ich ein KS benutze,was nur wenige benutzen.mit den vielen Gebieten ist auch gemeint,dass es nicht zu kurzweilig wird,sondern man viel rumreisen kann.Wenn man sich das mal unter dem Screen durchliest,bemerkt man auch,dass es ein Feature ist,mehrere charaktere zu haben,da es sehr aufwändig ist.
@Zakashi
Falsch verstanden.Alex wird schon direkt parodiert,sowie weiter Heldenklishees.Die Story jedoch soll ernst sein,wenn auch mit einigen kleinen witzen.
Mit den charakteren ist logisch,dass nicht alle gleich sind
Außerdem frag ich mich,was genau daran jetzt 08/15 sein soll.Ich habe selten ein Spiel gesehen,wo der Held versucht in eine Stadt über den Wolken zu gelangen mittels guter Taten.
Nur mal so sei gesagt,dass ich kein Noob im makern bin.![]()
Ich habe jedoch keine Lust,eine Story,die man in 5 min erzählen kann,umschreiben.Wie ich auch sagte,hängt das spiel nicht von der Präsentation der Story ab.Ich hätte natürlich auch viel schreiben können,aber die Story und die Handlungen sind eh die gleichen.Ich wollte nur einen Überblick schaffen.
Wir RTPler müssen zusammenhalten ;]
Das Spiel weiß mir gerade durch seine Grafik (RTP halt) zu gefallen und bietet interessante Aspekte durch diese Endenvielfalt und "Handlungsfreiheit" in den Kämpfen. Story war für mich nie ein Problem, was zählt sind Atmosphäre oder einfach nur Gameplay - wenn eins davon schon stimmt, kann nichts schiefgehen. Eine Prise Humor kann nie schaden
Das Bestimmen des Postkasten Item gefällt mir auch, weiter so.
Auf dass es hoffentlich nicht gecancelt wird~
Also wird Alex der Held, welcher parodiert wird, aber in einer Ernstahften Story spielt? Dann so in etwa wie die Witzelein von Asgar und Valnar in VD?
Dann ists gut. ^^
Mit der 08/15 Story meinte ich eher den "Prolog" -> Kampf von zwei Seiten -> Verüwstung -> Monster -> Held macht Monster putt -> Braver Held
Außerdem hat hier glaube ich niemand irgentwie im entferntesten gesagt du seiest ein Noob im Umgang mit dem Maker..denn wer ein solches Kampfsystem bringt, bekommt meinen Respekt^^
--Harvest Moon Future +
Erlebt selbst die zweite Blütezeit der größten deutschsprachigen Harvest Moon Fan Page!
Jaein.Zitat
Und zwar ists eine ernste Story mit einer prise humor ^^"
Ôo.Zitat
Kann mich nicht entsinnen,sowas geschrieben zu haben.
DochZitat
,,Wenn du da nochmal richtig dran arbeitest wirds bestimmt was! ^^''
Das klingt aber ein wneig so ^^
THX at evil Lord Canas
-> vor 5 Jahren gab es einen Krieg zwischen den Kufrat und den makern.Zitat
-> die Erde hätte sich selbst vor schmerz auseinander gerissen und den Dämonen aus der hölle freien Zutritt gelassen.
-> Und so fängt es an,dass Alex beginnt die welt zu retten,für diese Stadt im Himmel...
Aus diesen Aussagen habe ich das rausgelesen^^
Und das mit dem "wenn du nochmal dran arbeitest" war nicht böse gemeint^^
Eher weil du ja angesprochen hattest dass es nicht so viele Kämpfe geben würde, und das KS ja gut werden sollte, dass du da eben noch bisschen mehr reinbaust^^
--Harvest Moon Future +
Erlebt selbst die zweite Blütezeit der größten deutschsprachigen Harvest Moon Fan Page!
@Zakashi:
Es heißt:
''Dieser Krieg war so erschütternd,dass man meine,die Erde hätte sich selbst vor schmerz auseinander gerissen und den Dämonen aus der hölle freien Zutritt gelassen''
Man solle am besten nicht alles so wörtlichen nehmen,wie es da steht.
Jaaah, Fratler töten![]()
Story:
So schlimm war das Schachspiel jetzt auch nich...
Hört sich ganz passabel an, ist nur etwas unglücklich formuliert.
Screen:
RTP ftw! \o/
Naja, nich so DAS ub0r RTPmapping, die Pose gefällt mir gut.
Features:
-sehr ausgereifte Story,von der ich nur grob erzählen will,weil da noch sehr viel drum rum passiert und das im endspiel die spannung klaut.
-3 spielbare Charaktere
Is dasn Feature? D:
-7 Enden.Alternatives beginning mit alternativem ende und 5 alternative endings und das normale ending.
-tolles,neues kampfsystem
Das interessiert mich wirklich!
Rück Infos raus!
-sehr viele Gebiete
![]()
Jo, also schonmal interessant!
wird Byderman drinn sein?
Gut dass du fragst.Zitat von Wetako
Sämtliche spiele,die ich produzieren wollte,und auch vorgestellt habe,werden einen Auftritt im Spiel haben.
darunter aufjedenfall:
-Angel Soul and dark Blood
-Legacy of Dumbness
-Byderman
![]()
Somit wird die Frage auch geklärt sein,ob Byderman vorkommt.
Und man siehe da: Zakashi antwortet nichtmehr ;>
Aber jetzt zur Bewertung.
- Das mit dem KS: Wenn es nicht sehr viele Kämpfe geben wird, wird dann das Spiel auch mit Rätseln bepackt werden?
- Story: Verarschermäßig, aber keineswegs 08/15. Eigentlich gut, klingt witzig.
- Features: Solide. Sehr gut finde ich vielen alternativen Enden. Auf das KS bin ich gespannt.
Joah, viel Glück noch mit deinem Projekt.
Klingt interessant, mal in einem Spiel darzustellen, wie sich Makerer und QFRAT gegenüber stehen...Zitat von Byder
Wenn du das so umsetzt, wie es dasteht, wird es sicher ein interessantes Spiel... Die Dämonen könnten anstatt den Dämonen ja QFRAT-User sein... :whistle: Und als Endboss vielleicht einen QFRAT-Mod...? :whistle: Egal, du hast ja sicher einen Plan. ^_-
Joa, Alex eben.... Mir hängt Alex langsam zum Halse raus, selbst in Fun Games... ^^' Aber du versuchst ihn ja recht lustig zu präsentieren, und das gelingt bis jetzt auch ganz gut. In diesem Punkt lass ich mal überraschen...Zitat von Byder
Die Stadt im Himmel klingt toll, zuviel Laputa geschaut?
Der Screen sagt imo nicht sehr viel über das Spiel aus, aber sieht schon ganz gut aus. Das KS scheint ja recht interessant zu werden...
Richtig so, nimm uns nicht die Spannung.Zitat von Byder
Alex, Brian, Deiji?Zitat von Byder
Ah, also merhmals durchspielen... Toll.Zitat von Byder
Ah, großes Spiel...Zitat von Byder
Ich hoffe, man kann auch im Schnee, in der Wüste, in Wäldern und sonstigen Gebieten spielen!
Zitat von Byder
Wie geil.
Yeah, zeig uns mehr Screens!Zitat von Byder
Fazit
Das Spiel wird bestimmt ein feines Fun Game, und wenn alles so wird, wie du es vorstellst - Ich werde Betatester, basta.
Aber ein paar mehr Screens wären fein.
mfG ~ Blank.