Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
Habe es nun getestet, die maximale Größe ist 490*680.
Geht man bei der Breite höher als 490, stürzt es ab, geht man bei der Länge drüber, wird das Bild einfach nicht angezeigt.

Ach ja, Platzprobleme sollte es keine geben - eine einzige 512*1024 Textur ist mit 7zip archiviert nur noch 18kb groß. Das ist mehr als 28 mal kleiner als ungepackt, da hat die Textur 512kb. Liegt hauptsächlich daran dass die Textur keine Mipmaps verwendet(mit wäre sie vier mal so groß), vielleicht auch daran dass der größte Teil der Fläche transparent ist.
Klasse, diese Infos kann ich gebrauchen, da ich es Betracht ziehe auch noch in diese Richtung etwas zu machen

---> welche DDS-Komprimierung verwendest du?