Zitat Zitat von Der Milch Beitrag anzeigen
Dem kannst du entgegenwirken indem den Text mittels Alpha-kanal-textur einbaust:

Was dachtest du denn was ich vorhabe, doch nicht etwa dass ich den Text mit weißem Hintergrund einfüge?
Nein, wenn der Spieler die Auflösung runterschraubt, dann wird auch die Schrift unscharf, und ich werde einige Fonts verwenden, die so schon nicht sonderlich gut lesbar sind. Daher befürchte ich, dass man es bei niedriger Auflösung vielleicht gar nicht mehr lesen kann. Aber egal, werd' ich ja dann sehen.

Wegen der Auflösung. Sollte die Länge/Breite nicht durch vier teilbar sein(64, 256, 512, etc)? Oder ist das in Büchern egal?