Danke.
Genau wie ich in einem Shooter eine AK47 einer Strahlenkanone vorziehe, habe ich in RPGs auch lieber ein Schwert, das es genau so auch wirklich gegeben hat bzw gegeben haben könnte. Allerdings scheinen die wenigsten so zu denken, Fantasywaffen sind in Fantasygames eben fest etabliert.

Ich arbeite momentan übrigens an einem Ritterhelm mit aufklappbarem Visier(man wird dann im Spiel die Wahl haben, mit geschlossenem oder offenem Visier herumzulaufen), ist allerdings ziemlich schwer....ich hoffe mal dass ich es hinbekomme, bis jetzt läuft es ja recht gut.

Ach ja, man wird auch das Bastardschwert(das größte Schwert nach dem Zweihänder auf dem Screen) zweihändig nehmen können, das ist dann eine etwas leichtere und schnellere Alternative zum Zweihänder. Ab 90 Stärke darf man es auch einhändig tragen.