Ich hab `ne GeForce 7600GS mit Shader Model 3 natürlich.
Bei Karten die nur SM2 unterstützen könnte dieses das Problem seien.
Bei mir läuft es mit 1600x1200, 2xAA ,2xAF und very high details.![]()
In Bruma, verändert durch Blood and Mud, wo ich vorher Performance-Einbrüche hatte, läuft es nun richtig gut.