Schlichtweg genialDer Screenshot sieht klasse aus. Darauf hat die Welt (vorallem aber die Oblivion Spieler) gewartet.
Schlichtweg genialDer Screenshot sieht klasse aus. Darauf hat die Welt (vorallem aber die Oblivion Spieler) gewartet.
--Mein Rechner:
-phenom 9950 4x2,6Ghz; Radeon 4870 512 Mb; 4GB Ram
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(> < ) him on his way to world domination.
Oblivion höchste Detailstufe
Knights of the Old Republic forever8)
Scheint nicht mit AntiAliasing zu funktionieren.
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Es funktioniert bei mir mit AA und sieht einfach genial aus, hätte von Anfang an in der Oblivion Engine enthalten seien sollen.
Die Performance wird nicht negativ beeinträchtigt, ich hatte eher den Eindruck das Oblivion besser läuft, wenn dieser mod aktiv ist.
Das freut mich für dich, aber Qarls TESsource- Comments sind voll mit Beiträgen von Leuten, wo es halt NICHT funzt.
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Ich hab `ne GeForce 7600GS mit Shader Model 3 natürlich.
Bei Karten die nur SM2 unterstützen könnte dieses das Problem seien.
Bei mir läuft es mit 1600x1200, 2xAA ,2xAF und very high details.![]()
In Bruma, verändert durch Blood and Mud, wo ich vorher Performance-Einbrüche hatte, läuft es nun richtig gut.
Ich könnte Dich hier locker toppen, aber das bringt uns nicht weiter.
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Liegt es an den hoch gelobten ATI Treibern?
Edit:
Es könnte auch daran liegen, das jemand beim aktivieren des omods, die Frage nach Nutzung des SM3 bejaht obwohl seine/ihre Hardware nur SM2 unterstützt.
Viele wissen ja nicht wirklich, welche Hardware in ihrem Rechner verbaut ist. Daher halte ich dieses Szenario für recht wahrscheinlich.
Geändert von Mr_Tea (19.01.2007 um 15:12 Uhr)
Ich hab 'ne X1900Xt, und in den Comments jemand eine 8800 vom Feinsten.
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Vielleicht wirklich ein Treiberproblem.
Tröstet euch, mein Oblivion will seit heute gar nicht mehr starten.
Edit: Oblivion läuft wieder, war nur ein Problem mit der Loadorder.
Geändert von Mr_Tea (19.01.2007 um 20:52 Uhr)