Zitat von Phönix Tear
Wenn ich davon ausgehe, dass dein Hauptevent auf "Auto Start" steht, läuft dieses, nachdem es das gecallte Event abgeschlossen hat, einfach weiter (afaik). Dadurch kommst du dann einfach zum nächsten "Call Event" wo dann scheinbar ein Map-Event gecallt werden soll, welches auf der neuen Map nicht vorhanden ist...
Du müsstest also irgendwie eine Abfrage einbauen, die dein Auto-Start Event sofort beendet, sobald man auf die neue Map teleportiert wurde.
Das könnte man ja z.B. mit einer Fork unter dem "Call Event 2" machen, welche wissen will ob der Switch "Game Over" an ist. Wenn ja "Goto Lable 100", ans Ende des Events. Wenn das dann immer noch nicht geht, versuch mal dein HE an einen Switch zu koppeln, welcher dann ausgeschaltet wird, sobald du beim Lable 100 ankommst. Aber eigentlich sollte das auch so gehen...
mfg
Phönix Tear
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