Ich schildere mein Problem jetzt mal anhand eines Beispiels:
Ein Event (Person oder so) verfolgt den Helden. Wenn diese Person den Helden berührt, soll der Held an eine bestimmte Stelle in der Karte hüpfen. Da aber der Ort, an dem sich die Person und der Held berühren immer variiert, wäre so ein Koordinatensystem für Sprünge wie im Rpg-Maker XP praktisch. Leider unterstützen der RPG Maker 2003 oder 2000 diese Funktion nicht, soweit ich weiß.

Ich weiß, das klingt zeimlich wirr und unverständlich, aber weiß evtl. jemand, wie man den Helden an eine bestimmte Stelle in der Karte hüpfen lassen kann, egal, wo er sich gerade befindet? Mit dem vorgegeben Move-Event Editor, in dem man immer nur die Richtungen der Schritte und Sprünge eingeben kann, wäre so etwas kaum möglich.