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Thema: [Neverdream] The Alluring Darkness - Vollversion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Eliphas Beitrag anzeigen
    Okay, ich weiss nicht, ob der schon bekannt ist, aber wenn man den Revolver findet, den Hebel betätigt, aber nicht die Leiter runter sondern den normalen Weg zurück geht, dann wieder in Richtung des entsprechenden Zimmers, kommt man bei dem Zimmer, dass sich so "verwandelt", in dem Treppenhaus raus, wo man Sara trifft, nur leider "über der Decke", sprich: Man steht im Dunkeln und muss erst auf die Leiter gehen, damit man zurück kommt... etwas schwer zu beschreiben, sry.
    Ich möchte diesen Bug nochmal bestätigen. Das ist kein Einzelfall. Ausgelöst wurde er bei mir genauso.
    Ich bin bis zum Schalter im zerstörten Stockwerk gelangt und habe das Schalterrätsel gelöst. Aus irgendeinem Grund ist mir dann entgangen dass sich die Luke dort geöffnet hatte. Stattdessen bin ich also den ganzen Weg zurück bis zum noch intakten Stockwerk marschiert und habe mich dort ein wenig umgesehn. Schließlich habe ich mich dann wieder aufgemacht und wollte zurück zum Schalter. Als ich jedoch durch die Tür wollte, die zu dem Raum führt der beim allerersten Betreten noch unbeschädigt aussieht wurde ich stattdessen auf die Map teleportiert, wo man der Frau wiederbegegnet. Allerdings etwas zu weit nach links.

  2. #2
    @Eliphas: Schaffst du das Hörrätsel nicht?


    @Prodegy: Danke. Ich habe nochmals durchgeschaut,nund ich habe den Fehler gefunden. Gefunden und behoben!

  3. #3
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    @Eliphas: Schaffst du das Hörrätsel nicht?


    @Prodegy: Danke. Ich habe nochmals durchgeschaut,nund ich habe den Fehler gefunden. Gefunden und behoben!
    Ne, schaff ich nicht, sorry... liegt wohl auch daran, dass mein Headset etwas spinnt, das macht mal nach Belieben den einen Sound lauter, leiser, nicht nur bei dem Spiel, ich bin da also etwas behindert...

  4. #4
    Zitat Zitat von Eliphas Beitrag anzeigen
    Ne, schaff ich nicht, sorry... liegt wohl auch daran, dass mein Headset etwas spinnt, das macht mal nach Belieben den einen Sound lauter, leiser, nicht nur bei dem Spiel, ich bin da also etwas behindert...
    Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, du mußt zunächst durch die Tür ganz links und dann durch die, durch die du gerade gekommen bist. Oder wird dieses Rätsel dynamisch berechnet?

  5. #5
    ist dynamisch, also liegt die richtige Tür immerwieder woanders.
    Man muss glaube ich 3 mal hintereinander die richtig (mit dem lautestem Geräusch) Tür erwischen.
    Einfach genau zuhören, da können wir keine "Lösung" posten^^

    Edit: Hängt glaub ich auch vom Schwierigkeitsgrad ab

    Geändert von Canlace (03.01.2008 um 20:03 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Canlace Beitrag anzeigen
    ist dynamisch, also liegt die richtige Tür immerwieder woanders.
    Man muss glaube ich 3 mal hintereinander die richtig (mit dem lautestem Geräusch) Tür erwischen.
    Einfach genau zuhören, da können wir keine "Lösung" posten^^

    Edit: Hängt glaub ich auch vom Schwierigkeitsgrad ab
    Also, bei mir warens jeweils 6 Mal und es waren immer die gleichen Türen... danach kam der Protagonist in ein Zimmer mit so einem aufgehängten Kerl, betete etwas und merkte anschliessend an, dass Sara schon tot sei, ist das der geplante Verlauf?

  7. #7
    Hallo.
    ersmal, interessantes Spiel. Gefällt mir.
    Nur komme ich gerade nicht weiter, ich habe den schlüssel schon, habe das Teil aus dem Klavier in das andere gesetzt. Und wie gehts weiter ? Was muss ich denn jetzt machen ?

  8. #8

  9. #9
    Perfekt, danke dir.

  10. #10

    - Neues Menüdesign
    - Bugs behoben
    - Klavierrätsel leichter gemacht
    - Schrift leserlicher
    - Helligkeitsstufen angepasst

  11. #11
    Brauche nochmal ein bisschen Hilfe.
    Ich hab diesen Unbekannten nun in diesem raum eingesperrt. Dann muss ich das Zimmermädchen finden. Wo finde ich sie ? Ich lauf schon paar mal durch das ganze Haus, doch nirgends ist sie.
    Dann, wo finde ich die zweite Seite des Buches, wo ich in dem Raum neben meinem Zimmer fand ?

    Danke schonmal.

  12. #12
    @Antar: Ich habs mir jetzt ein paar mal durchgelesen.
    Ich weiß nicht wo du bist, tut mir Leid. Bis noch am Anfang, also in dem Berghotel?

    Und welchen Unbekannten meinst du?
    Und welche 2. Seite des Buches?

    Bin grad überfordert. Schilder bitte nochmal genau deine Situation. Was hast du als letztes gemacht!
    Gruß

  13. #13
    @Antar:

  14. #14
    Bin grad beim Waisenhaus angekommen und muss sagen, dass das Spiel... für mich jedenfalls recht langweilig ist.
    Nichts neues, nichts spannendes.
    Zumindestens im Hotel.

    Wie weit geht das spiel ungefähr noch?
    Vielleicht wirds ja ab hier besser. :'D

  15. #15
    Zitat Zitat von Canlace Beitrag anzeigen
    @Antar:
    Danke, werde jetzt mal versuchen ohne Hilfe weiter zukommen.

  16. #16
    @Byder: Nach dem Waisenhaus ca. die Hälfte. Aber es ist kein Actionhorror. Sondern geht in die Richtung der Silent Hill Spiele. Nicht in die der Resident Evil Teile.

    @Anatar: Frag rurch, wir beantworten die Fragen, auch wenn ich mal wieder planlos bin^^

  17. #17
    Habs jetz auch mal bis zum Waisenhaus gespielt (wo es sehr witzig ist, dass das Taschenlampenlicht irgendwann einfach stehenbleibt wenn man sich dem Maprand nähert o.o).
    Also rein atmosphärisch is das Game ja okay von der Soundkullisse her, aber wirkliche Gruselstimmung will nich aufkommen, aber das selbe Problem hab ich eh selbst bei Filmen und kommerziellen Games.
    Was mich aber wirklich stört ist das extrem langweilige KS und das man nichmal ne On-Screen Anzeige hat wieviel Lebensenergie man hat. Außerdem hauen die Gegner eigentlich immer auf mich ein wenn ich sie nich grad um ne Ecke angreife anstatt das ich was tun kann und die Käfer im Waisenhaus kann man ja scheinbar auch nich loswerden (was vor allem im Raum neben dem "Speicher-Klo" im 2.Stock nervt, da ich aus dem Raum nicht mehr rausgekommen bin ohne über die Wand zu kommen, da ich bei der Tür andauernd von so nem dummen Käfer gebissen wurde und somit nicht das Türevent aktivieren konnte)
    Dann stören mich auch einige sehr dumm klingende Dialoge (die sich auch noch bis ins Waisenhaus hinziehen, keine Ahnung obs danach besser wird) gepaart mit der Unlogik, dass dieses Dienstmädchen scheinbar so viel über das Waisenhaus weiß, der Held aber nie nachfragt woher sie das eigentlich wissen kann.
    Aber okay, ich werds mal weiterspielen, vielleicht wirds ja noch besser.

    Aber mal noch zu nem Fehler:
    Wenn man im Hotel den Strom nicht ausschaltet kann man zusehen, wie der Hotelbesitzer gebrutztelt wird...dann aber kann man den Strom ausschalten und er brutzel immer noch...ABER dann kann man ihn trotzdem noch retten o.O
    Und hier und da sind auch Dialogfehler (z.B. bei der Autofahrt war an einer Stelle der Farbbefehel sichtbar und im Hotel bei dem Zettel mit den 4 Daten fehlte zumindest auf leicht beim letzten die Jahreszahl)

  18. #18
    Ok, ich habe gerade weiter gespielt. Ich bin jetzt bei dem Zimmermädchen gewesen, die dann aus dem Fenster gezogen/geflogen ist. Wie komm ich jetzt aus dem Hotel raus ? Muss ich die Frau finden oder was ?

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