Der Screen ist dir gut gelungen ich glaub mehr is da nich zu sagen und deswegen antwortet auch keiner. Es is jetz nicht der Killer-Screen aber er is gut und ollte so bleiben.
H.U.K.
Der Screen ist dir gut gelungen ich glaub mehr is da nich zu sagen und deswegen antwortet auch keiner. Es is jetz nicht der Killer-Screen aber er is gut und ollte so bleiben.
H.U.K.
Joar, eigentlich kann ich HinzundKunz nur zustimmen, ist ein netter Screen, aber was wirklich Besonderes ist es auch nicht. Was mich stört, sind die drei gleichen Regale direkt nebeneinander, nur damit es voller wirkt. :/ Der LE hingegen ist gelungen und auch das restliche Mapping kann in meinen Augen überzeugen. Schön viele einzelne Details gibt's auch, also zu leer ist die Map auf keinen Fall. Den unteren Char würde ich gerne mal von allen Seiten sehen![]()
Also insgesamt netter Screen, gefällt mir gut. ^^
öhm...ich will jetzt net den thread pushen oder so, aber das muss jetzt einfach mal gesagt werden.
Ich hab mir die Demo hier aus dem Atelier gesaugt (merkwürdigerweise ist es da die 0.35 und nicht 0.33)
Naja erstmal angespielt, gefiel mir wirklich super Atmo war klasse und ich mag es wenn man so in eine Geschichte hineingeworfen wird und sich alles selber langsam erschließen mussen.
Tjoa irdwie hab ich es geschafft in die Bar zu kommen, dann musste ich erstmal vor diesem Schatten fliehen. Merkwürdigerweise komme ich später, nachdem Coen weggeschleift wird, nicht weiter.
Der Hauptheld weigert sich weiterzugehen, weil dort Blut liegt, aber wenn ich zu der Scheibe laufe, bringt er nur wieder den Satz "Ich muss einen Weg finden sie zu retten." was ja auf Sara bezogen ist. T_T
Wäre nett wenn man mir erklären könnte ob das ein Bug ist oder ich zu doof bin.^^
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Hmm seltsam, also das wurde zum ersten Mal bemängelt und angesprochen; wenn Coen verschleppt wird, musst du aus deinem Zimmer, dann nach rechts in den Flur und nach oben den Gang entlang. Das mit der Scheibe sagt er nur, wenn man, wie du bereits erwähntest, Sara retten will...
Bei mir ist da kein Fehler! Hast du auch die aktuellste Demoversion? Das wär vllt ganz nützlich. Hier nochmal der Link: Unter Demos und dann Alluring Darkness, natürlich; da findeste die aktuellste Version!
Wenns dann immer noch nicht geht, versuch den Strg Trick mit dem RpgMaker, wenn du es darüber startest! Dann übergeh die Scheiben einfach...
Dann will ich auch mal die Chance nutzen einen neuen Screen zu präsentieren:
Der ist aus dem letzten Kapitel... wir nähern uns dem Ende!
Weitere Erneuerungen:
- Neue Gegnerart
- Kapitel 2 abgeschlossen mit Lightmaps
- neue Waffe
- mehr Details
- ...
Ich find den Screen eigentlich ganz schick, nur wär es vielleicht besser gewesen, wenn du ihn als PNG gespeichert hättest, das JPEG-Format versaut nämlich ziemlich das Bild.Aber soweit ich das erkennen kann, ist der Screen gut geworden, gutes Mapping, ich hab nichts dran auszusetzen.
Eigentlich Sommer Pause für Alluring Darkness, aber mit diesem Screen will ich dann nur sagen, dass es noch existiert... Also freu mich auf Bewertung...
Hospital Küche
Es ist zwar ein bisschen dunkel und auch etwas klein, aber wenn man das Bild per rechtsklick speichert und es sich mit einem normal Bildprogramm anschaut und etwas ranzoomt, kann man mehr erkennen...
Trailer No. 2
Da der erste Trailer missglückt ist, ist es nun an der Zeit einen neuen ins Leben zu rufen, da das Spiel inzwischen zu 90% fertig...
The Alluring Darkness Trailer 2
Die oberen Screens dürfen auch bewertet werden auch wenn sie etwas dunkel sind, im Spiel ist es heller und man kann die Helligkeit einstellen!
Der Screen sieht cool aus, wie das licht das so schräg scheint ist klasse!^^
Die Charas sind auch nich schlecht, insgesamt find ich ihn also ziemlich gut!
Wenn du den Trailer bei Youtube hochladen könntest, dann könnte ich ihn mir sogar ansehen! ^^
mfG
Jo der Trailer ist nun auch bei You Tube zufinden.
Aber ladet ihn lieber bei www.neverdream.de.vu, ich glaub nämlich das die Quali ein bisschen runter geht bei You Tube!
Auf jeden Fall hier der You Tube Link
Also ich hba ihn mir jetzt angesehn und finde besonders die Musik und die Grafiken gut!
Wie der Zombie da den Menschen gegessen hat war gut in Szene gesetzt!^^
Außerdme mag ich den Chara! ^^
Hm, Wertung mit Schulnoten, da würd ich sagen 2+
Was gefehlt hat war etwas abwechslung und es war die ganze zeit etwas dunkel, aber so ist das in dem Genre nunmal!^^
Im Moment hab ich noch keinen Guten gefunden, den werd ich sicherlich irgendwann noch designen... Aber im Moment werd ich erstmal das Spiel fertig machen und dann seh ich weiter... trotzdem danke!
Hier nochmal ein Video von You Tube mit dem Kampfsystem von "The Alluring Darkness"
The Alluring Darkness Kampfsystem