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Thema: [Neverdream] The Alluring Darkness - Vollversion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wir haben endlich wieder Zeit gefunden an Alluring Darkness weiterzuarbeiten, nach Sushis kleinen Abstecher in "The Appartment".
    Deshalb möchte ich hier 2 Screenshots vom zweiten Abschnitt des Spiels vorstellen.
    Auch wenn einige es noch nicht geschafft hat die Demo durchzuspielen möchte ich kurz den weiteren Spielverlauf beschreiben.

    Nach der Flucht aus dem Hotel und dem Unfall im Wald schlägt man sich durch den Wald zu einem mysteriösem grossem Gebäude durch.

    Dort warten weitere Schrecken und Überraschungen auf den Helden.
    Im Verlauf der Story erfährt man, dass Sara, das Dienstmädchen aus dem Hotel, hier ihre Kindheit verbracht hat, es war früher ein...


    erster veröffentlichte Screen
    mit Lightmap in diesem Abschnitt


    gl Sushi

  2. #2
    Zitat Zitat
    Kroan: Auch das Aussehen des char ist komisch wenn der den Mantel auszieht hat der keine strubbelhaare mehr sondern glatte,...
    Ja das ist nun mal ein kleiner Fehler, aber das ist in der VV auch schon verbessert.

    Zitat Zitat
    Kroan: Das der Kerl den einen in der Kneipe abmurkst, ohne das auch nur einer der Anwesenden was sagt bzw was macht, sondern jeder seinen Kaffee trinkt, ist auch seltsam.
    Das soll ja auch komisch sein, aber es wurde doch erklärt, als er am Grab des Typen steht.


    Zitat Zitat
    Kroan: Das Licht der Taschenlampe ist auch sehr merkwürdig, wenn nicht sogar richtig schlecht und unnötig, mehr als vorher sieht man deswegen auch nicht und besonders groß ist der Strahlenradius ja nicht^^
    Die Taschenlampe ist auch neu gemacht wurden, ist auch in der aktuellen Demo.

    Zitat Zitat
    Kroan: Dann noch ein Bug:
    Wenn man am Klavier ist und sich dieses anschaut und dann ESC drückt, stürzt das Spiel ab und das wars dann.
    Also bei mir war da kein Bug, ich weiß nicht was du da gemacht hast, aber bei mir war da nichts. Vielleicht mal die aktuelle Version loaden!
    Hier ist die aktuelle Version

    gL Canlace

  3. #3


    Hier mal ein neuer Screen, bitte um eine Bewertung. Es wird wieder an Alluring Darkness gebastelt und die Vollversion rückt näher...
    Wenn ihr genauere Informationen haben wollt, besucht unser Entwicklerforum unter http://www.neverdream.de.vu!

    Für Fragen Kritik etc. postet in unserer Neverdream Forum

    Außerdem wurde ein Sprintsystem entwickelt, damit man kurzzeitig schneller laufen kann, auch die Geschwindigkeit des Helden wurde geändert und die Textgeschwindigkeit! Weiter Infos werden Folgen...

    PS: Stimmt für unser anderes Projekt "The Apartment" zum Spiel des Monats!

  4. #4
    Der Screen ist dir gut gelungen ich glaub mehr is da nich zu sagen und deswegen antwortet auch keiner. Es is jetz nicht der Killer-Screen aber er is gut und ollte so bleiben.
    H.U.K.

  5. #5
    Joar, eigentlich kann ich HinzundKunz nur zustimmen, ist ein netter Screen, aber was wirklich Besonderes ist es auch nicht. Was mich stört, sind die drei gleichen Regale direkt nebeneinander, nur damit es voller wirkt. :/ Der LE hingegen ist gelungen und auch das restliche Mapping kann in meinen Augen überzeugen. Schön viele einzelne Details gibt's auch, also zu leer ist die Map auf keinen Fall. Den unteren Char würde ich gerne mal von allen Seiten sehen

    Also insgesamt netter Screen, gefällt mir gut. ^^

  6. #6
    öhm...ich will jetzt net den thread pushen oder so, aber das muss jetzt einfach mal gesagt werden.

    Ich hab mir die Demo hier aus dem Atelier gesaugt (merkwürdigerweise ist es da die 0.35 und nicht 0.33)
    Naja erstmal angespielt, gefiel mir wirklich super Atmo war klasse und ich mag es wenn man so in eine Geschichte hineingeworfen wird und sich alles selber langsam erschließen mussen.
    Tjoa irdwie hab ich es geschafft in die Bar zu kommen, dann musste ich erstmal vor diesem Schatten fliehen. Merkwürdigerweise komme ich später, nachdem Coen weggeschleift wird, nicht weiter.
    Der Hauptheld weigert sich weiterzugehen, weil dort Blut liegt, aber wenn ich zu der Scheibe laufe, bringt er nur wieder den Satz "Ich muss einen Weg finden sie zu retten." was ja auf Sara bezogen ist. T_T
    Wäre nett wenn man mir erklären könnte ob das ein Bug ist oder ich zu doof bin.^^

  7. #7
    Hmm seltsam, also das wurde zum ersten Mal bemängelt und angesprochen; wenn Coen verschleppt wird, musst du aus deinem Zimmer, dann nach rechts in den Flur und nach oben den Gang entlang. Das mit der Scheibe sagt er nur, wenn man, wie du bereits erwähntest, Sara retten will...

    Bei mir ist da kein Fehler! Hast du auch die aktuellste Demoversion? Das wär vllt ganz nützlich. Hier nochmal der Link: Unter Demos und dann Alluring Darkness, natürlich; da findeste die aktuellste Version!

    Wenns dann immer noch nicht geht, versuch den Strg Trick mit dem RpgMaker, wenn du es darüber startest! Dann übergeh die Scheiben einfach...

    Dann will ich auch mal die Chance nutzen einen neuen Screen zu präsentieren:
    Der ist aus dem letzten Kapitel... wir nähern uns dem Ende!


    Weitere Erneuerungen:
    - Neue Gegnerart
    - Kapitel 2 abgeschlossen mit Lightmaps
    - neue Waffe
    - mehr Details
    - ...

  8. #8
    Ich find den Screen eigentlich ganz schick, nur wär es vielleicht besser gewesen, wenn du ihn als PNG gespeichert hättest, das JPEG-Format versaut nämlich ziemlich das Bild. Aber soweit ich das erkennen kann, ist der Screen gut geworden, gutes Mapping, ich hab nichts dran auszusetzen.

  9. #9
    Eigentlich Sommer Pause für Alluring Darkness, aber mit diesem Screen will ich dann nur sagen, dass es noch existiert... Also freu mich auf Bewertung...


    Hospital Küche

    Es ist zwar ein bisschen dunkel und auch etwas klein, aber wenn man das Bild per rechtsklick speichert und es sich mit einem normal Bildprogramm anschaut und etwas ranzoomt, kann man mehr erkennen...

  10. #10
    Trailer No. 2
    Da der erste Trailer missglückt ist, ist es nun an der Zeit einen neuen ins Leben zu rufen, da das Spiel inzwischen zu 90% fertig...

    The Alluring Darkness Trailer 2


    Die oberen Screens dürfen auch bewertet werden auch wenn sie etwas dunkel sind, im Spiel ist es heller und man kann die Helligkeit einstellen!


    Geändert von Sushi (30.07.2007 um 20:36 Uhr)

  11. #11
    Der Screen sieht cool aus, wie das licht das so schräg scheint ist klasse!^^
    Die Charas sind auch nich schlecht, insgesamt find ich ihn also ziemlich gut!

    Wenn du den Trailer bei Youtube hochladen könntest, dann könnte ich ihn mir sogar ansehen! ^^

    mfG

  12. #12
    Jo der Trailer ist nun auch bei You Tube zufinden.
    Aber ladet ihn lieber bei www.neverdream.de.vu, ich glaub nämlich das die Quali ein bisschen runter geht bei You Tube!

    Auf jeden Fall hier der You Tube Link

  13. #13
    Also ich hba ihn mir jetzt angesehn und finde besonders die Musik und die Grafiken gut!
    Wie der Zombie da den Menschen gegessen hat war gut in Szene gesetzt!^^
    Außerdme mag ich den Chara! ^^

    Hm, Wertung mit Schulnoten, da würd ich sagen 2+

    Was gefehlt hat war etwas abwechslung und es war die ganze zeit etwas dunkel, aber so ist das in dem Genre nunmal!^^

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