Ergebnis 1 bis 20 von 160

Thema: [Neverdream] The Alluring Darkness - Vollversion

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    naja aller anfang ist schwer

    aber um erhlich zu sein mir gefälts so fürn anfang
    story net schlecht un so wie ich das mit bekommen habe auch
    KEINE Zombies als gegner, das ist schon ma gut^^

  2. #2
    Ok, also... Darf man sich verteidigen?

    Dreamland soll besser sein? Ok, deine Meinung, wenn du auf so welche Spiele stehst, klar hab ichs gespielt ist ja auch ein Klassiker!
    Aber warum erfährt man nichts im Intro? Das versteh ich nicht... Es wird doch einiges gesagt... Außerdem hab ich versucht die Gespräche recht kurz zu halten, aber gut... NOCH KÜRZER!

    Die Helligkeit des Spiels ist regelbar. Aber nicht in der TEST Demo. Außerdem ist das sogenannte "geschmaklose Intro" teil der Story... aber ok ich werds überarbeitet und mehr Infos zum Charakter einbauen...

    Zum Hotel, naja ich habe angekündigt und es ist schon LANGE in Arbeit, dass wir Lightmaps zu jedem Raum erstellen, dann ist es auch heller!

    Zitat Zitat
    Mapping ist eher unterer Durchschnitt. Viele Logikfehler (z.B Kerzenständer
    in den Wänden). Theodore und M&B Only Chipsets passen imho ebenfalls
    ganz und gar nicht zusammen. Klassicher Stilbruch. Die angekündigten
    Lightmaps sind auch nicht das Wahre. Der Story fehlt es jeglicher
    Tiefe. Alles im Grunde nur innovationslose Ware - dazu noch schlecht
    verpackt.
    Kerzenständer in der Wand? Ähm das sind Kerzenhalter die man an Wände anbringen kann! Sowas solls geben.
    Zitat Zitat
    Theodore und M&B Only Chipsets
    Was soll das bitte sein? Ja sag schon "warum weiß der das nicht" so ein Tro...

    Und dann käme noch die Story. Naja wenn ich die Story JETZT schon verraten würde, dann würde es keiner mehr spielen. Aber ich kann ja auch es ganz einfach machen...
    Also es ist neblig, es regnet Asche und eine einsamer Mann geht durch eine gottverlassene Stadt mitten im nirgendwo...

  3. #3
    Will nur mal einwerfen, dass der Text nicht zu lang war (es kann höchstens sein, dass die Textgeschwindigkeit zu langsam ist).

    Die Helligkeit war ebenfalls okay, ich hatte keine Probleme beim Spielen.

    Theodore und M&B sind Chipsetstile, also mehrere Chipsets vom selben Autor und im gleichen Stil.
    Ich denke eigentlich, dass die beiden Stie zusammen passen, gibt schlimmeres.

  4. #4
    Also wenn du zum release der VV ne längere Intro einbaust
    und die story besser "rüber kommt" dann scheints doch nen gutes game zu werden!

  5. #5
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Ok, also... Darf man sich verteidigen?

    Dreamland soll besser sein? Ok, deine Meinung, wenn du auf so welche Spiele stehst, klar hab ichs gespielt ist ja auch ein Klassiker!
    Aber warum erfährt man nichts im Intro? Das versteh ich nicht... Es wird doch einiges gesagt... Außerdem hab ich versucht die Gespräche recht kurz zu halten, aber gut... NOCH KÜRZER!

    Die Helligkeit des Spiels ist regelbar. Aber nicht in der TEST Demo. Außerdem ist das sogenannte "geschmaklose Intro" teil der Story... aber ok ich werds überarbeitet und mehr Infos zum Charakter einbauen...
    Ganz ehrlich Ich würd mein Game jetzt net total über den Haufen werfen und alles einfügen und ändern was nur geht, nur weil es einem nicht gefallen hat, vorallem dann wenn es einer ist der sich sowieso irgendwe für den King des Mappings und des Horrorgenres hält....sorry aber langsam aber sicher kommt mir das so rüber....

    Zu deinem Game kann Ich nicht viel sagen Ich gucks mir daheim alles an bin hier auf der Arbeit am Laptop und da geht das net sooo gut^^
    MfG Kroan

  6. #6
    Zitat Zitat von Kroan Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich Ich würd mein Game jetzt net total über den Haufen werfen und alles einfügen und ändern was nur geht, nur weil es einem nicht gefallen hat, vorallem dann wenn es einer ist der sich sowieso irgendwe für den King des Mappings und des Horrorgenres hält....sorry aber langsam aber sicher kommt mir das so rüber....

    Zu deinem Game kann Ich nicht viel sagen Ich gucks mir daheim alles an bin hier auf der Arbeit am Laptop und da geht das net sooo gut^^
    MfG Kroan
    Mhhh... Es ist dein Spiel aber warum änderst du das ganze Intro nur weil es einer sagt, mit der Helligkeit verteidigst du dich nur... NooB

  7. #7
    Naja ist auch erst mein 2. Project. Aber ich hoffe trotzdem, dass es viel besser wird als mein erstes.

    Auf jeden Fall möchte ich hier einen Screenshot reinschieben, da viele mir sagten, dass das Autolicht am Anfang zum kot... sei. Außerdem fand ich es auch kacke.


    Die Autofahrt zum Berghotel mit neuem Autolicht (überarbeitet)

    Wie ihr sehen könnt hab ich den Alten und den Neuen zusammengeschnitten um den genauen Uterschied zu sehen.

  8. #8
    Also ich find die Bilder echt Atmosphärisch aber ds hintere Licht sieht besser als das vordere Licht aus

  9. #9
    Also hab ich das jetzt richtig verstanden, du findest das "Linke" besser als das Rechte. Oder was meinst du mit "Hinteren"?
    Rücklicht oder das linke?

  10. #10
    Das Linke Licht.

  11. #11
    okey eine paar fragen
    1willst du das project durschziehen oder hörst du später auf?
    2baust du mehre endings ein?
    un 3wird es kurtz oder lang werden?

  12. #12
    Huch? Was für Fragen!

    1. Aufhören? Auf gar keinen Fall, da das Spiel zu 80% fertig ist. Das Menü ist fertig, das Kampfsystem ist fertig, die Gegner sind fertig. Es kommen nur noch die 3 Enden, ein gutes, ein schlechtes ein ... keine Ahnung wie ich es erklären soll!

    2. Dann wär ich auch schon bei Enden... s.o.

    3. Naja also die Demo spielt man eigentlich schon recht lang. Ich brauch mindestens auch wenn ich alles weiß 45min. Aber wie definierst du "lang"?
    3Stunden, 6Stunden? Es ist auch kein Rollenspiel wo man 50Stunden dran zocken könnte. Es ist ein Horrorspiel. Natürlich sollte es nicht ZU kurz sein.
    Aber die Demo ist das erste Kapitel und ich habe inzwischen 3 Kapitel. Jedoch sind die anderen Kapitel länger als das Hotel, da man nicht nur in einen Gebäude ist sondern auch anderorts ist.

    Wenn die ÜBERARBTEITETE Demo erscheint werde ich einige Neuerungen vorstellen, aber ich wollte noch nicht alle Orte verraten...

    MfG

  13. #13
    ^^ok
    freut mich zu hören hat schon angst mir
    gefällt es nämlich
    un mit lang mein ich weil es ein horror game is so
    naja 3-11h

    P.S.:nicht wundern bin nene horror-game freak
    deshalb interesirt mich sowas sehr
    gut dann noch viel glück bei denn restlichen 20%

  14. #14

    Der dichte Wald, von dem viele Orte umgeben sind

    Da ich lange nichts neues zu berichten hatte, bringe ich jetzt erstmal ein Screen von einem Wald.
    Der Wald ist ein Verbindungsstück zu einem anderen Kapitel. Da es mehrere verschiedene Möglichkeiten gibt das erste Kapitel zu beenden. Welches wiederum die Story ändern.

    Außerdem haben wir auf unserer Webside einen Statusbereich eingebaut.

    Wir werden weiter Ligtmaps erstellen und hoffen das die neue Demo bald rauskommt. Es wird sicherlich auch noch ein überarbeiteter Trailer erscheinen.

    Ok, wir haben alle Lightmaps für das Kapitel 1 fertig, nun testen wir die neue Demo noch und denken das wir es nächste Woche hochstellen können, ein genauer Termin für die Demo ist noch nicht klar, aber die neusten Neuigkeiten findet ihr auf unserer Seite.

    Außerdem würd ich mich über eine Screenbewertung freuen...

    MfG

    Geändert von Sushi (03.02.2007 um 17:21 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •