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Thema: [Neverdream] The Alluring Darkness - Vollversion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja danke für deine Kritik!

    Aber erstens möchte ich mich entschuldigen nochmals, für den anderen "sinnlosen" Thread. Das war ein Missverständnis meiner Seits.

    Dann zum Spiel selbst. Wenn man auf die Signatur zu unser Homepage geklickt hätte und 4 Sätze in den News gelesen hätte, hätte man gesehen, dass wir seit einigen Wochen Downloadprobleme haben, auf unserem Server und auf dem letsshareit Server. Auf jeden Fall wurde alle Links nun überarbeitet.

    Dann endlich zu zu deiner sciherlich langerwarteten Antwort Daos-Mandrak:
    Dieser Fehler mit dem ungültigen Event ist ärgerlich, das ist ein ganz einfach gesagt "Bug". Den wir behoben haben. Das dir einige Rechtschreibfehler aufgefallen sind verwundert mich auch... naja ändern...
    Mit dem Auto, ich fands nun nicht so, aber ich kann das mir durch den Kopf gehen lassen.

    Dann zum Intro: Du wirst dich sicherlich "freuen", aber wir sind dabei das Spiel von vorn zu überarbeiten, die Demo sollte nur schnell rauskommen, damit viele wissen, dass "Wir" da sind! Auf jeden Fall ist das Intro mit "besserer" Animation und veränderten Gespräch zun fertig. Außerdem arbeiten wir an einem eigenen Soundtrack und die Lightmaps müssen auch noch für viele Maps gemacht werden.
    Die Story wird auch zum Teil überarbeitet, ich hoffe die Demo war nicht SO schlecht, dass der erste Eindruck alles zerstört hat und ihr das Spiel nun endgültig abgehakt habt.

    Wie gesagt wenn ihr Fragen habt eine E-Mail oder für die schnellen News:
    http://neverdream.rpgmakerworld.de/news.php

    Dort findet ihr auch die Downloads...

    MfG
    Desires

    PS: Ein neuer Trailer soll auch entstehen wenn die nötigen Maps fertig sind!

  2. #2
    Naja, was soll man sagen. Klassische Horrorware eben.

    Das Intro ist irgendwie geschmacklos. Man erfährt nichts - und heiß
    gemacht wird man irgendwie auch nicht. Die ersten Schrift-Bilder
    im Intro sind übrigens verdammt schwer entzifferbar - dabei habe
    ich die Helligkeit meines Monitors aufgedreht. Die anschließende
    Szene in der Bar ist ebenso seltsam. Der Protagonist kommt in die
    Bar. Alle schauen ihn verdutzt an. Er gibt einen Spruch von sich,
    zieht seinen XXL-Mantel aus und richtet enfach einen Typen
    hin. Anschließend verschwindet er ganz stillos und sagt, dass es
    heute ein scheiß Tag wäre. Die restlichen Bar-Besucher verziehen
    keine Miene. Passiert ja öfters.

    Die Scheinwerfer des Autos sind übrigens zu grell und keineswegs
    atmosphärisch (Orangetöne? Bähh)

    Im Haus angekommen, fallen einem diese tierisch langsam ablaufenden
    Dialoge auf. Das geht einem auf den Geist, zumal nichts interessantes
    erzählt wird. Nach dem "Schrei" (ocha super Innovativ) geht der
    Protagonist durch ein völlig düsteres Hotel. Man sieht nichts! Aber
    echt nichts - außer wenn die Blitze zucken. Mag sein, dass sowas
    manche Menschen für Atmosphärisch halten, ich finde es jedoch
    unnötig, zumal die Maps sowiso nicht zu den Besten gehören.

    Mapping ist eher unterer Durchschnitt. Viele Logikfehler (z.B Kerzenständer
    in den Wänden). Theodore und M&B Only Chipsets passen imho ebenfalls
    ganz und gar nicht zusammen. Klassicher Stilbruch. Die angekündigten
    Lightmaps sind auch nicht das Wahre. Der Story fehlt es jeglicher
    Tiefe. Alles im Grunde nur innovationslose Ware - dazu noch schlecht
    verpackt.

    Erinnert mich an meine ersten Projekte: Die klassischen, oft gescheiterten
    Horrorspiele. Dreamland 1 (Release vor mehreren Jahren) ist um Längen besser,
    als dein Spiel. Solltest du unbedingt mal anspielen.

    Cya MaDMaX

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