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Ritter
mh, weiß nicht genau was ich davon halten soll =/
Viele Sachen sind nett gemacht und gut atmosphärisch unterlegt. Vor allem bei den Rätseln sind einige neue Ideen dabei.
Ich habe eben bis zu der Stelle gespielt wo man auf das Rothaarige Mädchen trifft, den ersten Schlüssel bekommt und dann in den Raum gekommen wo man durch das Schlüsselloch späht. Danach bin ich nochmal runter und habe ins Gästebuch geschaut, wollte dann auf die Karte gehen und mit einem "ungültigen Event"-Fehler hat sich das Spiel geschlossen.
Das war in dem Sinne ärgerlich, da ich bisher noch nicht herausgefunden habe wie man speichern kann.
Außerdem sind mir einige unnötige Rechtschreibfehler aufgefallen, die man beim Durchspielen eigentlich sehen müsste.
Dann unterscheidet sich die grafische Qulität an einigen Stellen einfach zu stark. Das beste Beispiel dafür ist die Autofahrt am Anfang. Das Auto sieht aus wie mit Paint gezeichnet und das Licht der Scheinwerfer ist herrlich atmosphärisch.
Und dann wirkt vieles auf mich etwas komisch. Beispielsweise, dass der Typ am Anfang in die Bar geht, den Mann tötet und keine Reaktion von den restlichen Leuten kommt.
Eine Erklärung wie sich die Schwierigkeit des Kampfes und der Rätsel im Spiel auswirkt wäre übrigens sehr nett^^
Mein bisheriger Eindruck: Das Spiel ist ganz nett, aber man sollte nicht zu viel erwarten
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Ehrengarde
Ja danke für deine Kritik!
Aber erstens möchte ich mich entschuldigen nochmals, für den anderen "sinnlosen" Thread. Das war ein Missverständnis meiner Seits.
Dann zum Spiel selbst. Wenn man auf die Signatur zu unser Homepage geklickt hätte und 4 Sätze in den News gelesen hätte, hätte man gesehen, dass wir seit einigen Wochen Downloadprobleme haben, auf unserem Server und auf dem letsshareit Server. Auf jeden Fall wurde alle Links nun überarbeitet.
Dann endlich zu zu deiner sciherlich langerwarteten Antwort Daos-Mandrak:
Dieser Fehler mit dem ungültigen Event ist ärgerlich, das ist ein ganz einfach gesagt "Bug". Den wir behoben haben. Das dir einige Rechtschreibfehler aufgefallen sind verwundert mich auch... naja ändern...
Mit dem Auto, ich fands nun nicht so, aber ich kann das mir durch den Kopf gehen lassen.
Dann zum Intro: Du wirst dich sicherlich "freuen", aber wir sind dabei das Spiel von vorn zu überarbeiten, die Demo sollte nur schnell rauskommen, damit viele wissen, dass "Wir" da sind! Auf jeden Fall ist das Intro mit "besserer" Animation und veränderten Gespräch zun fertig. Außerdem arbeiten wir an einem eigenen Soundtrack und die Lightmaps müssen auch noch für viele Maps gemacht werden.
Die Story wird auch zum Teil überarbeitet, ich hoffe die Demo war nicht SO schlecht, dass der erste Eindruck alles zerstört hat und ihr das Spiel nun endgültig abgehakt habt.
Wie gesagt wenn ihr Fragen habt eine E-Mail oder für die schnellen News:
http://neverdream.rpgmakerworld.de/news.php
Dort findet ihr auch die Downloads...
MfG
Desires
PS: Ein neuer Trailer soll auch entstehen wenn die nötigen Maps fertig sind!
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Der Kutscher kennt den Weg.
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Kämpfer
Naja, was soll man sagen. Klassische Horrorware eben.
Das Intro ist irgendwie geschmacklos. Man erfährt nichts - und heiß
gemacht wird man irgendwie auch nicht. Die ersten Schrift-Bilder
im Intro sind übrigens verdammt schwer entzifferbar - dabei habe
ich die Helligkeit meines Monitors aufgedreht. Die anschließende
Szene in der Bar ist ebenso seltsam. Der Protagonist kommt in die
Bar. Alle schauen ihn verdutzt an. Er gibt einen Spruch von sich,
zieht seinen XXL-Mantel aus und richtet enfach einen Typen
hin. Anschließend verschwindet er ganz stillos und sagt, dass es
heute ein scheiß Tag wäre. Die restlichen Bar-Besucher verziehen
keine Miene. Passiert ja öfters.
Die Scheinwerfer des Autos sind übrigens zu grell und keineswegs
atmosphärisch (Orangetöne? Bähh)
Im Haus angekommen, fallen einem diese tierisch langsam ablaufenden
Dialoge auf. Das geht einem auf den Geist, zumal nichts interessantes
erzählt wird. Nach dem "Schrei" (ocha super Innovativ) geht der
Protagonist durch ein völlig düsteres Hotel. Man sieht nichts! Aber
echt nichts - außer wenn die Blitze zucken. Mag sein, dass sowas
manche Menschen für Atmosphärisch halten, ich finde es jedoch
unnötig, zumal die Maps sowiso nicht zu den Besten gehören.
Mapping ist eher unterer Durchschnitt. Viele Logikfehler (z.B Kerzenständer
in den Wänden). Theodore und M&B Only Chipsets passen imho ebenfalls
ganz und gar nicht zusammen. Klassicher Stilbruch. Die angekündigten
Lightmaps sind auch nicht das Wahre. Der Story fehlt es jeglicher
Tiefe. Alles im Grunde nur innovationslose Ware - dazu noch schlecht
verpackt.
Erinnert mich an meine ersten Projekte: Die klassischen, oft gescheiterten
Horrorspiele. Dreamland 1 (Release vor mehreren Jahren) ist um Längen besser,
als dein Spiel. Solltest du unbedingt mal anspielen.
Cya MaDMaX
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