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Thema: Maker vs. QFRAT IV - Kräftemessen im Fünfkampf Pt.I

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  1. #32
    5 scheint für mich der einzig vernünftige Zug.
    3 fällt natürlich weg, da er zur Niederlage führen würde.
    5 wäre interessant wegen einer möglichen Reihe, da aber 3 ein toter Punkt ist (wer spielt, verliert) kann man das vergessen
    Ebenso die 1.

    Geändert von csg (13.01.2007 um 13:34 Uhr)

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