Wieso erstellst du den Frame eigentlich zur Laufzeit?
Ansonsten:
frm_lieg_open.open_lgs.Create(self);
wird freigegeben aber
frm_lieg_open
wird nicht wieder freigegeben. Vielleicht liegts daran.
Wieso erstellst du den Frame eigentlich zur Laufzeit?
Ansonsten:
frm_lieg_open.open_lgs.Create(self);
wird freigegeben aber
frm_lieg_open
wird nicht wieder freigegeben. Vielleicht liegts daran.
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!