Danke an euch für das Lob!
@Sushi: na, da hatte ich ja das perfekte Timing, was?
@Dolorg: Danke, danke, ich hoffe doch, dass die Motivation wieder kommt
Würd mich über mehr Kritik übrigens sehr freuen :P
Danke an euch für das Lob!
@Sushi: na, da hatte ich ja das perfekte Timing, was?
@Dolorg: Danke, danke, ich hoffe doch, dass die Motivation wieder kommt
Würd mich über mehr Kritik übrigens sehr freuen :P
Na toll =O Aber trotzdem schön dass es dir gefälltund mehr Kommentare wären schon schön ^^''
Die auch gern von jedermann benutzt werden dürfen. Ich sag's nochmal: an die Ressourcen stelle ich größtenteils keine Exklusivansprüche ;P Näheres dazu findet sich in der LIES-MICH-DateiZitat
Doppelpost, yeahh!!
Es gibt ein paar kleine Neuigkeiten:
Taut gibt es nun auch in einer englischsprachigen Fassung mit neuem Titelbild (kein another silent hillish game mehr) und, da es die Sprache erlaubte, ein paar Anleihen an Filme und Spiele im Text. :P
Für die, die es interessiert: hier kann man sich die englische Version besorgen. (Es ist nicht das beste Englisch muss ich hinzufügen, von dem Englisch in meinem Post dort ganz zu schweigen :P)
Außerdem habe ich beim Übersetzen, glaube ich, des Chemie-Bug-Rätsels Lösung gefunden: Auf der Map "Lager" befindet sich zwei Tiles links von dem Chemikalienevent noch ein Relikt von Übungszwecken. Und zwar handelt es sich um ein "On-Hero-Touch"-Ereignis, welches der Variable "Chemikalie" nochmals ein Random von 1-4 hinzufügt und es so natürlich auch höher als 4 sein kann und schließlich dann bei der Abfrage an der Versuchsanordnung im Chemiezimmer alles durcheinander kommt. Einfach dieses Event im Maker löschen![]()