Könnte man in dem Sinne auch Kobolde ummodeln, und zwar als Drachen?
Denn dann könnten sie zumindest fliegen, wenn auch natürlich so einige Probleme der Körperteile auftreten könnten, höchstens Jungdrachen fliegen so aufrecht.
Viel Spaß bei der Arbeit![]()
In diesem Fall modelliert man lieber 'nen Drachen und steckt ihn aufs Kobold-Skeleton, das dürfte besser gehen.
Eines sei aber in Sachen Kobold noch gesagt - verdoppelst du seine Größe, dann verdoppelst du gleichzeitig auch den Abstand zwischen ihm und den Boden.
Das 3ds Max-Nif-Plugin gibts hier.
Animationen (.kf) kann man aber afaik nur mit dem Civ4-Nif-Exporter exportieren.
Am besten liest du dir mal das hier durch und siehst dich außerdem auf der selben Seite mal nach dem Tut um, das beschreibt, wie man eine 100% selbstgebastelte Kreatur ins Spiel bringt.