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Thema: Transparenz bei Facesets

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Khaz
    Aber so lang ich da net sicher sein kann, dass das keine Probleme macht, lass ich's lieber... :/
    Also, ich weiß net so recht...
    Zitat Zitat von DerZocker
    Oder du lässt einfach ein Face frei und machst da irgendeine sonst im Faceset nicht verwendete Farbe rein, importieren, nicht verwendete Farbe anklicken und fertig.
    Bei dieser Lösung von DerZocker kommt es aber definitiv nicht zu Fehlern. Es ist zwar unter Umständen etwas aufwendig in jede Facesetdatei eines rauszuschneiden und durch eine nicht verwendete Farbe zu ersetzen (kommt halt drauf an wieviele Facesetdateien du benutzt im Game) aber es ist halt doch die beste Lösung.

    Gruß,
    Stoep

  2. #2
    Naja, so umständlich ist das garnet, ich mach's auf jeden Fall so...
    Ich frag' mich halt manchmal nur, warum ich solche Thread's für eigentlich so watschleinfache Dinge öffne, ich glaub' mein Hirn setzt in letzter Zeit ein bisserl aus...

  3. #3
    Ach, oder so ein Faceset hat ja platz für mehrere Faces.... dann lässt man eines frei und gibt dem Maker das als transparenzfarbe. Setzt natürlich vorraus, das diese Farbe in keine der wirklichen Faces vorkommt.

    Andere möglichkeit: du importierst das ding, und kopierst danach das transparenzfarbenlose faceset in den ordner, sofern die dateinamen gleich sind, kümmert das den maker recht wenig da die datei nach wie vor in der datenbank steht.

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