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Thema: [Vorstellung] Aughernos Marn

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ha! Schön... gibt's den ganzen Kram mit Malthur und so als Intro? Dazu war ich immer zu faul

    Das Titelbild gefällt mir sehr gut, die anderen Screens sehen auch gur aus, soweit ich das mit meiner Röhre erkennen kann.

    Bei der Karte scheint der Ausschnitt nicht zu stimmen. Beim Text: "moosbedeckt", nicht moss.

    Bei der Sache mit Malthur solltest du Malthur eindeutig als Sohn des Dunklen Gottes identifizieren. NICHT JEDER; DER DEIN Spiel spielt muss auch UiD gespielt haben.

  2. #2
    UiD-Weltebauprojekte rulen \o/

    Die Story hört sich schon mal gut an, habe im Moment eigentlich nichts daran auszusetzen und das es Diebe gibt, ist schonmal was ganz Tolles Ich mag Diebe <3 Der Titelbildscreen ist sehr, sehr schön, zwar etwas unleserliche Schrift (meiner Meinung nach), aber ansonsten sehr schön, wie gesagt. Die Introweltkarte ist dir auch gut gelungen, nur halt das, was Grandy schon erwähnt hat, mit dem "mossbedeckten". In den letzten beiden Screens zeigst du wirklich, dass du gut mappen kannst. Die Features hören sich auch nicht schlecht an, vor allem ein Ringmenü finde ich immer gut. Das Projekt wird mit dem Maker 2k erstellt oder?^^

    Insgesamt eine klasse Vorstellung, Screens, Story, Features, alles ist gut.
    Weiter so, nur schade, dass es noch etwas bis zu einer Demo dauert

  3. #3
    Was denn jetzt los?
    Jetzt rollt ja fast das komplette WBP an.
    Find ich gut.

    Screens sind klasse. Besonders gefällt mir das Titelbild. Nur die Textbox würd ich anders als bei UiD machen, da es eben die UiD-Textbox ist.
    Die Story verrät nicht viel über den Titel. Ich wüsste mal gern, was es mit dem auf sich hat.
    Ansonsten: Bleib dran.

    So, jetzt fehlt nur noch die VV von Rebellion und alle sind glücklich.

  4. #4
    Zitat Zitat von Grandy
    Ha! Schön... gibt's den ganzen Kram mit Malthur und so als Intro? Dazu war ich immer zu faul
    Ja, den gibt es, allerdings werden nur die Vorbereitungen und Teile des Kampfes zu sehen sein.

    Zitat Zitat von Nerox
    Das Projekt wird mit dem Maker 2k erstellt oder?^^
    Ja, es wird mit dem rm2k erstellt. Eine Zeit lang überlegte ich, ob ich es zwecks KS auf den 2003er umsiedle, aber das war es mir dann doch nicht wert und ich bleibe beim alten 200er.

    Zitat Zitat von Croco Deluxe
    Die Story verrät nicht viel über den Titel. Ich wüsste mal gern, was es mit dem auf sich hat.
    Allerdings, man könnte glatt meinen es wäre nur ein Name, denn man mal flott aus dem Ärmel gezogen hat, aber nein, dem ist nicht so. Ich habe dazu absichtlich nichts erwähnt, denn das klärt sich erst gegen Ende des Spiels.

  5. #5
    Ich mag UID Projekte sind cooel! Weil man erfährt wirklich viel über die Story ausenherum.

    Klingt echt Spitze!

    Gibt es eigentlich ein Weltebauprojekt schon zum Gamen?

  6. #6
    UiDWBP sind toll die benutzten meist M&B, dieses scheint von der aufmachung her auch nicht mal schlecht zu sein
    Viel erfolg. (aber soweit ich das verstanden hab müssten die soldaten auf dem screen 350 jahre alt und älter werden 0o)

    Zitat Zitat
    Gibt es eigentlich ein Weltebauprojekt schon zum Gamen?
    Rebellion hat ne Demo

  7. #7
    Gefällt mir wirklich sehr gut, bin echt gespannt auf mehr Infos bzw. vielleicht mal einen Trailer oder gar eine Demo

    Einige Fragen habe ich dazu:

    1. Die Story spielt 2 Jahre nach UiD ... die Burg des Herzogs wird gestürmt ... wenn man UiD weiterverfolgt, dann müsste Grandy ja dieser Herzog sein oder? Bzw. falls Grandy noch nicht reif genug ist, weiterhin Dankwart ... ? Oder hat Erlenfurt einen eigenen Herzog?

    2. Kommt Malthur, abgesehen vom Intro, ebenso mehrmals im Spiel vor?

  8. #8
    Gefällt mir sehr gut Kommts mir nur so vor, oder kommen zur Zeit immer mehr UiD weltenbauprojekte aus ihren Löchern?^^ Die Screens finde ich allesamt toll, genauso wie die Features. Freue mich auf die Demo
    Und cancel das Projekt nicht, Jahr?^^

  9. #9
    Ja! Mehr!
    Das sieht gut aus.
    Bloß das Face von dem Soldaten im 3. Screen sieht irgentwie komisch aus.
    Was denn jetzt genau für Kleinigkeiten?

  10. #10
    Die Story ließt sich sehr vielversprechend, besonders, da sie auf einem der interessantesten Aspekte der Geschichte des Kaiserreichs basiert. Außerdem gefällt mir, dass du ebenfalls sehr viele Provinzen in dein Spiel einbeziehst.

    Die screens sind allesamt gut, mit meinen Spiel wären es dann drei Stück, die das Rebellion Intro (die Karte) benutzen: Das sorgt für Wiedererkennungswert.

    Weiter so und lass dich nicht entmutigen, falls es mal mit dem Spiel nicht weiter geht.

  11. #11
    Zitat Zitat von .matze
    Viel erfolg. (aber soweit ich das verstanden hab müssten die soldaten auf dem screen 350 jahre alt und älter werden 0o)
    Danke. Ach, du meinst, die beiden, wo ich sagte, sie werden öfter auftauchen? Ja, im Grunde werden sie so alt, weil sie eben Diener Malthur's sind und fast als einzigste diesen Angriff überleben, aber keine Angst, dazu wird es im Spiel ausfürhliche Erklärungen (und vielleicht auch logische ) geben.

    Zitat Zitat von Jadoo
    1. Die Story spielt 2 Jahre nach UiD ... die Burg des Herzogs wird gestürmt ... wenn man UiD weiterverfolgt, dann müsste Grandy ja dieser Herzog sein oder? Bzw. falls Grandy noch nicht reif genug ist, weiterhin Dankwart ... ? Oder hat Erlenfurt einen eigenen Herzog?

    2. Kommt Malthur, abgesehen vom Intro, ebenso mehrmals im Spiel vor?
    1. Erlenfurt hat einen eigenen Herzog, wie fast jede Provinz im Kaisereich, den ich hier aber nicht näher erwähnt habe, weil er nicht wirklich eine großartige Rolle verköpert.

    2. Hatte ich vor, ja. Womöglich wird er hier und da einen Gastauftritt haben, aber mehr will ich dazu nicht sagen.

    Zitat Zitat von ~Hauptmann Krey~
    Was denn jetzt genau für Kleinigkeiten?
    Sowas wie Schrittgeräusche, Fußspuren, Spiegelungen des Heldens im Wasser etc.

  12. #12
    Die Handlung, besonders der Teil mit der Plünderung der Schatzkammer hört doch doch mal derbe genial an. Wirklich eine schöne Idee die jetzt richtig Lust macht "draufloszuzocken" Bin gespannt wie das Umgesetzt wird. Hab' da schon eine gute Vorstellung davon.

    Die Features sind sehr interessant, das Ringmenü hast du mir ja schon einmal gezeigt, hat mir sehr gut gefallen. Auch das Auswahlmenü beim Ansprechen klingt gut. In "Diebe" gibt es etwas ähnliches. Unter den Kleinigkeiten werden wohl so Dinge wie Schrittgeräusche usw. sein, so weit ich mich an deine Demo die du mir gegeben hast erinnern kann. Sehr interessant.

    Die Screens kenne ich auch schon, sehen wirklich sehr, sehr gut aus. Grandy hat dich ja schon auf einen kleinen Fehler hingewiesen. Den LE im letzten Screen würde ich noch etwas rötlicher machen, damit er nicht nur Gelb ist. Das Titelbild kannte ich in dieser Version noch nicht, nur das Blaue. Aber auch das hier sieht sehr schön aus.

    Alles in Allem wirklich ein sehr interessantes Projekt, dass ich natürlich weiterhin verfolge, wie bisher.

    Viel Glück.

    LG Mike

  13. #13
    Also, bezüglich Story und Intro/Prolog finde ich, dass sich alles sehr durchdacht und spannend anhört, die Story gefällt mir bis jetzt auch und ich denke, dass man aus den Charakteren sicher noch viel machen kann, also von daher sind da nicht viele Grenzen gesetzt.

    Zu den Screens:

    Screen #1/Titelbild: Sieht wirklich total klasse aus, sehr stimmig und atmosphärisch, die Schrift passt dazu optimal.

    Screen #2: Gefällt mir auch sehr gut, die Textbox auch.

    Screen #3: Schön gemappt, diesbezüglich nichts zu meckern, das Faceset passt imo auch sehr gut zum Char, was mich jedoch stört, ist, dass da der Name des Sprechenden oben bei der textbox fehlt (ich bin das eben von VD gewöhnt), aber das kannst du ja so machen, wie du willst.

    Screen #4: Auch wieder klasse Mapping, kommt sehr atmosphärisch dank dem soliden Lichteffekt (das trifft übrigens auch auf Screen #3 zu).

    Alles in allem eine sehr gute Vorstellung, ich hab zwar UiD nicht gespielt, aber die Demonstration dieses Weltenbauprojektes macht schon mal einen sehr guten Eindruck auf mich, jemanden, der UiD noch nicht kennt.

    Sylverblack

  14. #14
    Dieses Weltenbauproject gefällt mir immer mehr. INteressatn was alles noch kommt!

    Weiter so!

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