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Thema: Leichen "wegziehen"?

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  1. #1
    Zitat Zitat von Hummelmann Beitrag anzeigen
    ...es is ziemlich aufwendig und macht überhaupt keinen Sinn.
    Ich kann mich Hummelmann nur anschließen und ergänzen, dass es hier im Forum vor einiger Zeit mal einen Beitrag von Skyter 21 gab, in dem Dragon-Pedrakhan schrieb, dass er den Giftapfel-Sam vor der Kaiserstadt getötet und in den Rumaresee gezogen hat. Er fand ihn da natürlich nicht so leicht wieder (soweit ich weiß, überhaupt nicht!), als er merkte, dass es ein Händler war und er ihn wiederbeleben wollte.
    Wenn man also schon Sam-Fisher-stilecht Leichen verstecken will, sollte man sich sicher sein, dass man den versteckungswürdigen NPC nicht im späteren Spiel noch braucht.

  2. #2
    Ich hab inspiriert von Skyters Post auch mal vor kurzem den Sam niedergehauen und wollte ihn in den See ziehen, nur ist das ein ziemlich langer Weg. Der muss eine halbe Stunde damit verbracht haben den Kerl los zuwerden.

  3. #3
    Es gibt ein PI mit dem Namen "Realistic Force and Physic" oder so ähnlich.
    Das PI hat verschiedene esp`s, eine davon beeinflusst das Gewicht toter NPC`s.

    Da aber selbst Wachen herumliegenden Toten keine große Beachtung schenken, kann man diese dort liegen lassen wo sie umgefallen sind. Leider fehlt der KI da etwas, und ich bezweifele das sich daran noch etwas ändern wird.

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